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Prof. Dr. Natascha Sojc, Prof. Dr. Thomas Rist, Jens Müller, Michael Schaper – Marie Arnold, Karlotta Braun, Julian Leitner, Alina Rodat, Roman Walch und viele engagierte KommilitonInnen der Hochschule Augsburg.

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Gods of Akragas

Universit?t Augsburg und Hochschule Augsburg

Seit Sommersemester 2020

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Unter dem Motto ?The Akragas Project Goes Online“ arbeiteten Studierende der Universit?t Augsburg im gleichnamigen Seminar zusammen mit einem Team des Studiengangs Interaktive 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ien/Interaktive 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏iensysteme der Hochschule Augsburg an der Entwicklung des Spiels ?Gods of Akragas“. Dieser 2???D Sidescroller spielt in der antiken Welt des sizilianischen Agrigent. Inspiriert wurde das Setting von den Ausgrabungen des Fachs Klassische Arch?ologie in dem extra-urbanen Heiligtum von S. Anna. Das Ziel des Projekts war es, eine immersive und authentische Spielwelt zu schaffen, welche gleichzeitig auf arch?ologisch-historischen Erkenntnissen fu?t und somit kulturhistorische Inhalte ?spielerisch“ zug?nglich macht und vermittelt. Hierzu hatten die Studierenden der Universit?t die Aufgaben, die antiken Hintergründe für die Gestaltung des Spiels zu recherchieren und an die Spiele-EntwicklerInnen der Hochschule weiterzuvermitteln. Ein erheblicher Anteil des Aufwands wurde in die Suche nach Vorlagen für die digitale Umsetzung der Charaktere und Assets investiert, also etwa das Aussehen der Umgebung, Texturen, und Objekte. Hierbei kam die Interdisziplinarit?t der Interessens- und Fachgebiete der Seminargruppe voll zur Geltung, da sie nicht nur Bachelor- und Masterstudierende, sondern auch Mitglieder verschiedener F?cher in ihrer Aufgabe vereinte. Die Ergebnisse wurden in enger Zusammenarbeit durch die Studierenden der Hochschule engagiert und fachkundig in das Spiel eingebettet.

Damit nicht genug: Die KulturwissenschaftlerInnen bekamen darüber hinaus die Gelegenheit, die Story mitzugestalten, die sich stark an Elementen der antiken griechischen Mythologie orientiert. Durch die ?bernahme von Charakterpatenschaften wurde den Figuren des Spiels individuelles Leben eingehaucht. Gleichsam bot das Projekt die M?glichkeit, sowohl die Zusammenarbeit in einer so vielseitigen Gruppe mit all ihrer Dynamik zu erproben als auch die digitale Wissenschaftskommunikation gezielt zu vertiefen.

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S?ulengang von Phalaris Palast Hochschule Augsburg, Interaktive 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ien
Weinmischgef?? (Kolonettenkrater) Hochschule Augsburg, Interaktive 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ien
Front von Phalaris Palast Hochschule Augsburg, Interaktive 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ien

Der Prototyp ?Gods of Akragas“ beinhaltet zum Beispiel verschiedene Objekte und Geb?ude, zu deren Modellierung und Visualisierung arch?ologische Informationen einflossen. Hier sind etwa Ansichten von Phalaris Palast oder auch Weinmischgef??en für Trinkgelage zu sehen. So tauchen Spielende bei Tag und Nacht im Spiel in eine Antike ein, die von erhaltenen Keramikobjekten und architektonischen ?berresten inspiriert ist.

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Gods of Akragas – to be continued!

Am 2. Februar 2021 wurden die bisherigen Ergebnisse und ein erster Prototyp des Computerspiels ?Gods of Akragas“ in einer digitalen Zoom-Runde an der Hochschule sowie bei Instagram ?ffentlich pr?sentiert. Doch die Zusammenarbeit endet hier noch nicht, denn Part 2 ist bereits Planung. Die Umsetzung der Story-Idee geht im Sommersemester 2021 in die n?chste Phase – wieder im Team und in Kooperation der Universit?t und Hochschule Augsburg. Dann wird das Spiel im Kurs ?The Akragas Project goes online Part II: Von Website-Gestaltung bis Game-Design“ weiterentwickelt und mit Blick auf Digital Learning erweitert.

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