Tag der digitalen Lehre an der Universit?t Augsburg
Tag der digitalen Lehre – #InnovativLehrenLernen@UniA am 23. Mai 2023
Bericht zum Tag der digitalen Lehre 2023
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Der Tag der digitalen Lehre 2023 fand am 23. Mai statt und wurde erneut von den Verantwortlichen des KodiLL-Projektes (“Kompetenzentwicklung durch authentische, digitale und feedback-basierte Lehr-Lern-Szenarien st?rken”) organisiert. Das zentrale Thema dieses Jahres lautete “OER and beyond: Studium und Lehre in der Digitalit?t”, welches durch die Keynote-Sprecherin Univ.-Prof.‘in Dr.‘in Sandra Hofhues der Fernuniversit?t Hagen vorgestellt wurde.??
Im Anschluss daran starteten vielf?ltige Workshops für Lehrende und Lernende:
- In “Eyetracking meets Virtual Reality - M?glichkeiten Lehre videobasiert anzureichern” wurde Teilnehmenden die Chance gegeben, Einblicke in die Gestaltung video-basierter Lehr-Lernszenarien zu erhalten und sich speziell mit 360-Grad Videos mithilfe von VR-Brillen vertraut zu machen.
- Der Workshop “Kleingruppenkooperation in Digicampus mit coLearn!” stellte Lehrenden vor, wie lernf?rderliche Lehr-Lernszenarien synchron in Pr?senz oder asynchron über mehrere Seminarsitzungen mithilfe des neuen Plugins co-Learn! umgesetzt werden k?nnen.???
- Als weiteres nützliches Digicampus Plugin wurde in dem Workshop “getFeedback!– Tutorielle und peer-basierte Feedbackverfahren in Digicampus umsetzen” das getFeedback!-Plugin pr?sentiert, welches Studierenden erm?glicht, sich untereinander tutoriell oder peer-basiert sowohl synchron als auch asynchron Feedback zu geben.??
- Zudem hat der Workshop “Besser organisiert durchs Studium – wie uns digitale Tools und OER helfen k?nnen” Impulse geboten, wie der Studienalltag mithilfe von digitalen Lern-Tools oder der Nutzung von OER erleichtert werden kann.??
- In “Literaturverwaltung leicht gemacht” wurden den Studierenden wichtige Handgriffe des Literaturverwaltungsprogramms Citavi gezeigt, was das Schreiben einer Hausarbeit wesentlich erleichtert.
- Nicht zuletzt weckte vor allem der Workshop “Transformiert KI, wie wir lernen und lehren? Chancen und Herausforderungen am Beispiel von ChatGPT” gro?es Interesse. Lehrende als auch Studierende erhielten eine Einführung in die Chancen und Grenzen der Nutzung der künstlichen Intelligenz ChatGPT für Lehre und Studium.
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Abschlie?end folgte die Preisverleihung der Preise für digitale Lehre, bei welcher ein Musikvideo gezeigt wurde, das von den AIs ChatGPT und beatbot.fm generiert worden war: AI-Rap YouTube?
Verliehen wurde je ein Preis von den Studierenden des AStA sowie einer interdisziplin?ren Jury aus Expert:innen des digitalen Lehrens und Lernens unter der Leitung des Zentrums für digitales Lehren und Lernen (DigiLLab). Dr. Carl-Christian Fey, Gesch?ftsführer des DigiLLab übergab den Preis der Expert:innenjury an Martin Brehmer (M.Sc.), wissenschaftlicher Mitarbeiter am Lehrstuhl für Wirtschaftsinformatik & Management Support für seine Lehrveranstaltung ?Projektstudium Datenschutz und Informationssicherheit – Wirtschaftsinformatik & BWL“. Den studentischen Preis für digitale Lehre erhielt PD Dr. German Hammerl, wissenschaftlicher Mitarbeiter am Lehrstuhl für Experimentalphysik VI für seine besonders studierendenfreundliche didaktische Gestaltung seiner Vorlesungen.
Ankündigung Tag der digitalen Lehre 2023
Nach der erfolgreichen Premiere des Tages der digitalen Lehre im Jahr 2022, laden wir Sie auch dieses Jahr sehr herzlich ein, uns am 23. Mai 2023 im zentralen H?rsaalgeb?ude/Geb?ude D der Universit?t Augsburg zu besuchen, um zu erfahren, wie das Lehren und Lernen der Zukunft der Universit?t Augsburg aussehen kann!?Das diesj?hrige Motto lautet ?OER and beyond – Lehren und Lernen an der Hochschule mit einfachen Mitteln digital anreichern“. Der Tag wird erneut organisiert und betreut von Verantwortlichen aus dem Projekt KodiLL (Kompetenzentwicklung durch authentische, digitale und feedbackbasierte Lehr-Lernszenarien st?rken). Wir freuen uns mit Ihnen auf abwechslungsreiche und spannende Einblicke!
Herzlich Willkommen zum Tag der digitalen Lehre der Universit?t Augsburg!
Wir freuen uns über Ihr Interesse am Tag der digitalen Lehre! Hier erhalten Sie weiterführende Informationen zur Nominierung von Lehrenden für den Preis für digitale Lehre. Au?erdem finden Sie hier genauere Informationen zum Programm im Allgemeinen sowie zu den einzelnen Programmpunkten. Bei Rückfragen stehen Ihnen die genannten Ansprechpartner*innen gerne zur Verfügung.
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Programminformationen
Behalten Sie hier den ?berblick über die spannenden und abwechslungsreichen Programmpunkte
Keynote
Lassen Sie sich inspirieren von den Inhalten der Keynote von Prof.? in Dr.? in Sandra Hofhues zum Thema OER and beyond: Studium und Lehre in der Digitalit?t
Workshopangebote
W?hlen Sie zwischen spannenden Workshopangeboten rund um digital gestütztes Lehren und Lernen an der UniA
Markt der M?glichkeiten
Lernen Sie die Angebote der universit?ren Einrichtungen und Projekte rund um das Thema "Digital gestütztes Lehren und Lernen" kennen
Podiumsdiskussion
Erfahren Sie bei der Podiumsdiskussion mehr über die Chancen und Grenzen von ChatGPT & Co. in der Hochschullehre
Preis für digitale Lehre
Nominieren Sie Lehrende für den Preis für digitale Lehre und tragen Sie zur Weiterentwicklung von digital gestützter Lehre an der UniA bei
Programminformationen
Hier erhalten Sie einen ?berblick über die vielf?ltigen und spannenden Programmpunkte am Tag der digitalen Lehre der Universit?t Augsburg.
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Programm am 23. Mai 2023
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13.00 - 13.15 Uhr? ? ? ? ? ? ? ? ? ?Ankommen (Foyer Eingangsbereich, zentrales H?rsaalgeb?ude C)
13.15 – 14.00 Uhr??????????????????(1) Keynote (H?rsaal IV, zentrales H?rsaalgeb?ude C)
??????????????????????????????????????????????? "OER and beyond: Studium und Lehre in der Digitalit?t"
??????????????????????????????????????????????? von Univ.-Prof.‘in Dr.‘in Sandra Hofhues (FernUniversit?t Hagen)
14.15 - 15.30 Uhr ????????????????? (2) Workshops (Seminarr?ume 2101-2108, Raum 2056, Geb?ude D)
??????????????????????????????????????????????? 1 Eyetracking meets Virtual Reality?– M?glichkeiten Lehre videobasiert anzureichern
??????????????????????????????????????????????? 2 Kleingruppenkooperation in Digicampus mit coLearn!
??????????????????????????????????????????????? 3 "getFeedback!": Tutorielle und peer-basierte Feedbackverfahren in Digicampus umsetzen??????????????????????????????????????????????
??????????????????????????????????????????????? 4?Wege durch den Rechtedschungel – Urheberrecht und OER für das Studium?????????????????????????????????????????
??????????????????????????????????????????????? 5 Literaturverwaltung leicht gemacht
??????????????????????????????????????????????? 6 Transformiert KI, wie wir lernen und lehren? Chancen und Herausforderungen am Beispiel von ChatGPT
??????????????????????????????????????????????? 7 Besser organisiert durchs Studium?– wie uns digitale Tools und OER helfen k?nnen
15.30 - 15.45 Uhr ????????????????? Kaffeepause & Austausch (Foyer vor den Seminarr?umen 2101-2108, Geb?ude D)
15.45 - 17.15 Uhr? ???????????????? (3) Markt der M?glichkeiten (Im Flur vor den Seminarr?umen 2101-2108, Geb?ude D)
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?Angebote der universit?ren Einrichtungen/Projekte zum digital unterstützten Lehren
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?und Lernen
17.15 - 18.00 Uhr? ??????????????? (4) Podiumsdiskussion (H?rsaal IV, zentrales H?rsaalgeb?ude C)
?????????????????????????????????????????????? "ChatGPT & Co. – Chancen und Herausforderungen für die Hochschullehre"
18.00 - 18.15 Uhr? ????????????????(5) Verleihung Preis für digitale Lehre & Abschluss der Veranstaltung (H?rsaal IV, zentrales H?rsaalgeb?ude C)
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(1) Keynote: 13.15 - 14.00 Uhr
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Veranstaltungsort: H?rsaal IV // Zentrales H?rsaalgeb?ude
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Abstract: Der diesj?hrige Tag der Lehre an der Universit?t Augsburg widmet sich der Frage, wie sich Studium und Lehre ?mit einfachen Mitteln digital anreichern“ lassen. Diese Frage rückt zun?chst auch in den Mittelpunkt der Keynote zu OER and beyond: Skizziert wird zuerst, welche M?glichkeiten offene Bildungsmaterialien für die konkrete Gestaltung von Studium und Lehre bieten. In aller gebotenen Kürze werden beispielsweise für OER zentrale (Gestaltungs-)Prinzipien wie 5R vorgestellt und diese werden dann in den breiteren Kontext der Gestaltung von Studium und Lehre gesetzt. Im Anschluss daran wird der Blick – im Sinne von Grenzen – allerdings auch gewendet: auf jene Praktiken des Studierens, die Studium und Lehre in der Digitalit?t kennzeichnen. Damit wird im Vortrag sukzessive bedeutsamer, wie Studierende in dieser Gegenwart ihr Studium ?meistern‘ und welche Rolle 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ien und nicht zuletzt OER dabei (nicht) spielen.
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Univ.-Prof‘in Dr.‘in Sandra Hofhues ist Universit?tsprofessorin (W3) für 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏iendidaktik im Institut für Bildungswissenschaft und 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ienforschung der FernUniversit?t in Hagen. Zuvor war sie u.a. als Juniorprofessorin für 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏iendidaktik/伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ienp?dagogik im Department Erziehungs- und Sozialwissenschaften der Humanwissenschaftlichen Fakult?t der Universit?t zu K?ln t?tig. Ihre Schwerpunkte in Forschung und Lehre liegen im Kontext von a) 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏iendidaktik unter Bedingungen von Digitalisierung und Digitalit?t sowie b) dokumentarischer 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ien- und Organisationsforschung. Sie ist Alumna der Universit?t Augsburg und studierte dort zwischen 2002 und 2007 den interdisziplin?ren Bachelor- und Masterstudiengang ?伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ien und Kommunikation“.
(2) Workshops: 14.15 -15.30 Uhr
Veranstaltungsort: Seminarr?ume 2056, 2101-2105, 2108 // Geb?ude D
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Genie?en Sie ein vielf?ltiges und spannendes Angebot an Workshops rund um das Thema digital gestütztes Lehren?und Lernen an der UniA!
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Hinweise:
- Zur Digicampus-Anmeldung gelangen Sie, indem Sie auf die jeweilige Workshopbeschreibung klicken.
- Die Workshops finden parallel statt. Bitte melden Sie sich deshalb nur für einen Workshop an!
- Die Workshopteilnahme kann mit 1 AE für ProfiLehre angerechnet werden. Die Teilnahmebest?tigung erhalten Sie vor Ort im Workshop.
1. Eyetracking meets Virtual Reality – M?glichkeiten Lehre videobasiert anzureichern
Zielgruppe: Lehrende
Videos in der Lehre sind eine hervorragende M?glichkeit, um Beispiele aus der beruflichen Handlungspraxis in die Lehre zu integrieren. Ziel dabei ist, die professionelle Wahrnehmung von Studierenden zu f?rdern: Wie sehe ich was relevant ist? (Noticing) Wie verarbeite ich die wahrgenommene Situation? (Reasoning).
Diese Idee ist grunds?tzlich nicht neu. Was ist neu ist, sind wachsende technische M?glichkeiten, um Noticing und Reasoning noch besser zu unterstützen. Im Workshop erhalten Sie Einblicke in die Gestaltung video-basierter Lehr-Lernszenarien und profitieren von Erfahrungen, die im KodiLL Teilprojekt 1 über die letzten beiden Jahre gesammelt werden konnten. Konkret erhalten Teilnehmer:innen die M?glichkeit, (1) ein 360 Grad Video zum Thema Klimawandel mit VR-Brillen zu testen. Gemeinsam erarbeiten wir m?gliche Einsatzszenarien für 360 Grad Videos. (2) einen station?ren Eye-Tracker zu testen. Wir zeigen, wie der Eye-Tracker für Forschungsideen genutzt werden kann, gleichzeitig dabei wertvolles Lernmaterial für den Einsatz in der Lehre gewonnen wird. (3) Ideen für ein eigenes videobasierte Lehr-Lernszenario auszutauschen. Dabei muss es sich nicht explizit um Ideen für eine Neuproduktion handeln. Im Workshop werden M?glichkeiten aufgezeigt, wie ein bereits vorhandenes Video interaktiv angereicht werden kann.
Veranstalter: KodiLL TP 1: Interaktive Videos zur Analyse komplexer fachlicher Problemsituationen
2. Kleingruppenkooperation in Digicampus mit coLearn!
Zielgruppe: Lehrende
Das an der Universit?t Augsburg im Rahmen des Projekt KodiLL entwickelte Digicampus-Plug-In coLearn! er?ffnet neue M?glichkeiten, lernf?rderliche Lehr-Lernszenarien synchron in Pr?senz oder asynchron über mehrere Seminarsitzungen umzusetzen. Es k?nnen Kleingruppen erstellt, Rollen vergeben und verschiedene Kooperationsphasen definiert und mit entsprechenden Hilfestellungen angereichert werden. Im Workshop werden Sie das Tool aus Lehrendensicht und aus Studierendensicht kennen lernen. Au?erdem werden Sie die M?glichkeit haben, ein eigenes Lehr-Lernszenario mit coLearn! zu entwickeln.
Bitte bringen Sie einen eigenen Laptop mit. Es w?re gut, wenn Sie au?erdem den VPN-Client installiert h?tten, Anleitungen dafür gibt es beim RZ.
Veranstalter: KodiLL TP2: Online-Kooperationsskripts zur Bearbeitung von authentischen F?llen
3."getFeedback!": Tutorielle und peer-basierte Feedbackverfahren in Digicampus umsetzen
Zielgruppe: Lehrende
Insbesondere gro?e Lehrveranstaltungen kranken oft daran, dass Studierende in eine eher passiv-rezeptive Rolle gedr?ngt werden. Insbesondere fehlt es h?ufig an M?glichkeiten, das eigene Wissen anzuwenden und darauf qualitativ hochwertiges Feedback zu erhalten. Im Workshop wird mit “getFeedback!”, das in Zusammenarbeit zwischen der Universit?t Augsburg und der Software-Firma “data-quest” entwickelt wird, ein neues Digicampus-Plugin vorgestellt, das Lehrpersonen darin unterstützt, tutorielle und peer-basierte Feedbackverfahren in ihren Lehrveranstaltungen umzusetzen und nach allen Regeln der didaktischen Kunst zu gestalten. Im Workshop wird Ihnen die M?glichkeit gegeben, “getFeedback!” aus Lehrenden- und aus Studierendensicht kennenzulernen und ein eigenes feedbackbasiertes Lehr-Lernszenario zu entwickeln.
Bitte bringen Sie einen eigenen Laptop mit. Bitte stellen Sie sicher, dass auf Ihrem Laptop der VPN-Client vorinstalliert ist (siehe /de/organisation/einrichtungen/rz/it-services/uaux/wlan/vpn/).
Veranstalter: KodiLL TP3: Tutorielle und Peer-basierte Feedback-Systeme zur F?rderung fachlicher Kompetenzen insbesondere in Gro?veranstaltungen
4. Literaturverwaltung leicht gemacht
Zielgruppe: Studierende
Die n?chste Hausarbeit steht an? Oder gar die Abschlussarbeit? Wir zeigen dir, wie du mit Citavi viel Zeit und Mühe sparen kannst.
Ob alter Hase oder ganz neu dabei – über eine Arbeitserleichterung freut sich bestimmt jede*r. Besuche unseren Workshop am Tag der digitalen Lehre. Vor Ort zeigen wir dir alle wichtigen Handgriffe für das Literaturverwaltungsprogramm Citavi.
Unser Programm:
? Was Citavi alles kann – Programmfunktionen und mehr
? Wie ich meine Literatur einpflege – manuell oder per Import
? Welche M?glichkeiten Citavi in MS Word er?ffnet – Nachweise und Zitierstile
Veranstalter: Universit?tsbibliothek UniA
5. Transformiert KI, wie wir lernen und lehren? Chancen und Herausforderungen am Beispiel von ChatGPT
Zielgruppe: Studierende + Lehrende
ChatGPT ist in aller Munde. Aber welche Potenziale bietet das KI-Tool für die Lehre und das Studium an der Universit?t Augsburg? In diesem Workshop lernen die Teilnehmenden ChatGPT kennen und erhalten anhand von Beispielen einen Einblick in die Chancen, aber auch Herausforderungen, die das KI-Tool mit sich bringt. In Kleingruppen aus Lehrenden und Studierenden werden au?erdem gemeinsam Ideen entwickelt, wie ChatGPT die Lehre und das Studium bereichern kann.
Veranstalter: Zentrum für digitales Lehren und Lernen (DigiLLab) UniA, Lst. für Psychologie m.b.B.d. p?dagogischen Psychologie
6. Besser organisiert durchs Studium - wie uns digitale Tools und OER helfen k?nnen
Zielgruppe: Studierende
Dir fehlt ?fters mal der ?berblick über deine Aufgaben? Du wei?t manchmal nicht so recht, welche Aufgaben du wann wie am besten machen sollst? Du m?chtest gerne wissen, wie du deinen inneren Schweinehund leichter überwinden und dich mit mehr Motivation deinem Lernen widmen kannst? Dann bist du in unserem Workshop genau richtig. An unterschiedlichen Stationen erh?ltst du Impulse, wie du mit dem richtigen Mindset, digitalen Lern-Tools und der Nutzung von OERs deinen Lernalltag für dich erfolgreicher gestalten kannst.
Veranstalter: Zentrale Studienberatung UniA
(3) Markt der M?glichkeiten: 15.45 - 17.15 Uhr
Veranstaltungsort: Flur // Geb?ude D
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Beim Markt der M?glichkeiten haben Sie?die Chance, die vielf?ltigen Angebote der universit?ren Einrichtungen und Projekte zum digital unterstützten Lehren und Lernen kennenzulernen. Freuen Sie sich auf interessante Gespr?che und Einblicke!
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Zentrum für digitales Lehren und Lernen (DigiLLab): Entwicklungen des DigiLLab
Wir stellen die Plattformen des DigiLLab vor. Hands on!
Sportzentrum/Hochschulsport: Energizer im Rahmen des UniA.ctive Projektes
Wir laden die Teilnehmer*innen an der Tagung zu einigen aktivierenden Bewegungspausen ein!
伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ienlabor:Angereicherte 360-Grad-Videovignetten in der Aus- und Fortbildung von Lehrkr?ften (Enriched 360-degree videos in teacher education)
Wir fokussieren die forschende Auseinandersetzung rund um eine theoriegeleitete Platzierung sogenannter Orientierungshilfen (Prompts/Hotspots) in 360-Grad-Videografien; mit dem Ziel, die Vorteile dieser von 360-Grad-Realaufnahmen offerierten “überaus realistische(n) Eindrücke von der Unterrichtspraxis” (Gold & Windscheid, 2022) für die Lehrkr?fteausbildung verfügbar zu machen.
Interessierte k?nnen sich mit Hilfe von Head Mounted Displays (VR-Brillen) von der Umsetzung überzeugen.
Projekt KodiLL: Entwicklung authentischer, digitaler und feedbackbasierter Lehr-Lernszenarien
An diesem Stand k?nnen Lehrende und Studierende Einblick gewinnen in den aktuellen Stand der an der Universit?t Augsburg entwickelten digitalen Lehr-Lernszenarien des von der Stiftung Innovation in der Hochschullehre gef?rderten Projekts. Ob mit VR-Cardboardboxes in 360° Lernvideos eintauchen oder am Laptop/Tablet Prototypen für Digicampus Plug-Ins zur Kleingruppenkooperation und für Feedbackprozesse auszutesten oder zu erfahren, wie KI die Lehre bereichern kann – der KodiLL-Stand bietet vielf?ltige Einblicke.
Lehrstuhl Deutsch als Zweit- und Fremdsprache und seine Didaktik: IVAPro_DaZ/DaF
Wir stellen den Einsatz von Videoszenarien im Hinblick auf eine kritisch-reflexive Fachdidaktik in Deutsch als Zweit- und Fremdsprache vor.
Universit?tsbibliothek: Universit?tsbibliothek digital - mehr als nur Bücher!
Sie schreiben an Ihrer Arbeit – und wollen sich das Leben mit einem Literaturverwaltungstool erleichtern? Sie m?chten Ihre fertige Arbeit publizieren – am besten in Open Access? Unsere Expert*innen beantworten Ihre Fragen. Oder suchen Sie nach Literatur und wünschen sich ein paar Recherchetipps? Schauen Sie sie sich unsere Video-Tutorials an. Erkunden Sie au?erdem spielend unsere Bibliothek in digitalen Schnitzeljagden. Weitere Fragen rund um das Lernen, Lehren und Forschen in der digitalen Bibliothek beantworten wir Ihnen gerne pers?nlich. Wir freuen uns auf Ihren Besuch.
Lehrstuhl für P?dagogik: Einsatz und Analyse von digitalen Bildungsmedien
Wir stellen Kompetenzbereich C des Projekts LeHet vor. Schwerpunkt wird dabei auf der Analyse und dem Einsatz von digitalen Bildungsmedien, insbesondere Lehrvideos, liegen.
Lehrstuhl für Musikp?dagogik: KomVok: 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ial gestützte F?rderung professioneller Kompetenzen im Bereich ?Vokales Klassenmusizieren“
Wir stellen das LeHet-Teilprojekt KomVok (Kompetenzbereich C) vor. Das Projekt zielt auf die Erstellung eines digitalen Lehr?/Lernmaterial-Pools für das vokale Klassenmusizieren in der Grundschule, genauer: für Singen und Liedbegleitung. Es handelt sich um einen Bereich, dem im Musikunterricht der Grundschule zentrale Bedeutung zukommt. Mit Blick auf professionelle Kompetenzen von Lehrkr?ften geht es um die Anbahnung und Verbesserung musikbezogener praktischer F?higkeiten und Fertigkeiten sowie die F?rderung vokaldidaktischer Wissensbest?nde.
QUADIS/Qualit?tsagentur: Austausch- und Vernetzung zur digital gestützten Lehre
Wir stellen die verschiedenen Austausch- und Vernetzungsangebote für Dozierende vor, die im Rahmen von QUADIS angeboten werden.
AStA - Referat für Digitalisierung: Studentische Partizipation im Bereich Digitalisierung
Wir tauschen uns mit euch über die Aufgabengebiete des Referats für Digitalisierung aus, ihr k?nnt Fragen stellen und wir diskutieren Themen aus dem Bereich Digitalisierung, die euch am Herzen liegen und Bedarfe im universit?ren Kontext abstecken.
Lehrstuhl für 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏izindidaktik und Ausbildungsforschung: Never underestimate an A(I)vatar. - KI-伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ium Avatar
Wir stellen im Rahmen des Teilprojekts ?Automatisiertes, KI-basiertes Feedback in simulationsbasierten Lernumgebungen“ Avatare als menschennahes 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ium für KI-basiertes Feedback in der medizinischen Ausbildung vor. Mit unserem Stand werden wir die Entwicklung und das Aufgabenfeld der Avatare in unserer Studie vermitteln. So k?nnen Besucher*innen anhand eines Fotos einen individuellen Avatar gestalten und einer unserer Avatare bringt ihnen die KI des Projekts n?her.
ViLearnMore: Virtuelles Situiertes Lernen und Lehren mit Avataren und Agenten im Sozialen Cyberspace
Wir stellen das vom BMBF-gef?rderte Vilearn_More Projekt vor. Vilearn_More greift aktuelle Techniken der AR/VR und der Künstlichen Intelligenz für die Verhaltensanalyse auf, um es Lernenden und Lehrenden zu erm?glichen, in physisch-realen R?umen interagieren. Kooperationspartner sind die Universit?t Würzburg und die TUM.
Lehrprofessur für digitale 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ien: Game-Design mit CoSpaces
Lehrende erhalten mit Fallbeispielen einen Einblick, wie CoSpaces als Entwicklungsumgebung für Lernspiele eingesetzt werden kann. Mit Beispielen erfahren Studierende, welches Potential die Umgebung für Nutzer:innen ohne Vorerfahrung bietet. Lehrende und Studierende gewinnen einen ?berblick über m?gliche Einsatzszenarien für Lernspiele und Serious Games in Bildungskontexten.
Professur für Wirtschaftsinformatik & Management Support: Interaktives Storytelling im Lernvideo und Schnitzeljagden – IT-Sicherheit macht Spa?!
IT-Sicherheit geht jeden etwas an, doch Bildungsma?nahmen sind oft ineffektiv und regen nicht zur aktiven Auseinandersetzung an. Dabei führen Cyberangriffe zu hohen Sch?den und eine zunehmende Anzahl an Universit?ten sind betroffen. Wie k?nnen also Bildungsma?nahmen für ein eher ?trocken“ wahrgenommenes Thema so gestaltet werden, dass es Spa? macht daran teilzunehmen? Bei uns sehen Sie ein Lernvideo, bei diesem Sie selbst bestimmen, wie die Geschichte weitergeht (und endet). Wir zeigen auch wie eine Schnitzeljagd für mehr IT-Sicherheit gestaltet sein kann.
Rechenzentrum: Unterstützungsangebote des Rechenzentrums für Studium und Lehre
Als IT-Dienstleister und Kooperationspartner für Wissenschaft und Verwaltung unterstützt das Rechenzentrum die Universit?tsangeh?rigen in ihren T?tigkeiten in Forschung, Lehre, Studium und Verwaltung. Zusammen mit den dezentralen IT-Verantwortlichen und im Dialog mit den Nutzern gestalten wir den fortschreitenden Wandel und die Digitalisierung der Universit?t in allen Bereichen und Disziplinen.
Unser Beratungs- und Servicezentrum für Studierende (Zebra) ist die zentrale Anlaufstelle, an die sich alle Studierenden wenden k?nnen, wenn sie w?hrend ihres Studiums Unterstützung am Computer, im Umgang mit IT-Diensten der Universit?t, im Internet oder mit Hard- und Software ben?tigen. Auch Leihger?te stehen zur Verfügung.
Mit dem Ziel einer weiteren Verbesserung des Unterstützungsangebots führten wir im M?rz 2023 ein neues Service- und Supportportal für Anfragen rund um die Dienste des Rechenzentrums ein, das einen direkteren Dialog mit dem Rechenzentrum und auch eine unmittelbare Einsicht in den Bearbeitungsstand der eigenen Serviceanfragen erm?glicht. Lehrende finden in einer kontinuierlich wachsenden Wissensdatenbank in der Kategorie?Lehre und Lernen“ Hinweise zur Nutzung der Dienste, darunter z.B. Digicampus, 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏iastore und Zoom, für die Digitale Lehre.
(4) Podiumsdiskussion: 17.15 - 18.00 Uhr
Veranstaltungsort: H?rsaal IV // Zentrales H?rsaalgeb?ude
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Die Podiumsdiskussion "Chancen und Grenzen von ChatGPT & Co. in der Hochschullehre" widmet sich der Frage, welche M?glichkeiten künstliche Intelligenz und insbesondere Chatbots für die Lehre an Hochschulen bieten und wo ihre Grenzen liegen. Dabei diskutieren Expert*innen aus den Bereichen Informatik, Wirtschaft und Bildung der Universit?t Augsburg, wie Chatbots die individuelle Betreuung von Studierenden verbessern, zur effektiveren Wissensvermittlung beitragen k?nnen und wo ethische und prüfungsrechtliche Herausforderungen liegen. Die Podiumsdiskussion soll erste Impulse für eine sinnvolle Integration von KI in die Lehre bieten. (Hinweis: Texterstellung wurde durch ChatGPT unterstützt)
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Podiumsdiskussionsteilnehmer*innen:
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Prof. Dr. Markus Dresel (Lehrstuhl für Psychologie, Vizepr?sident Studium und Lehre)?
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Prof. Dr. Jennifer Kunz (Lehrstuhl für Controlling, Studiendekanin WiWi)?
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Dr. Matthias Kraus (Lehrstuhl für Menschzentrierte Künstliche Intelligenz)?
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Sabrina Zoglauer (Studierendenvertreterin, Digitalisierungsreferat des AStA)
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Dr. Christian Fey (Gesch?ftsführer Zentrum für digitales Lehren und Lernen (DigiLLab))
(5) Preis für digitale Lehre 18.00 - 18.15 Uhr
Veranstaltungsort: H?rsaal IV // Zentrales H?rsaalgeb?ude
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Der Preis für digitale Lehre wird dieses Jahr erneut im Rahmen des Tags der digitalen Lehre an der Universit?t Augsburg an Lehrende verliehen, die sich der digital gestützten Lehre besonders verschrieben haben. Alle Studierenden sind ganz herzlich dazu eingeladen, Lehrende für diesen Preis zu nominieren. Seien Sie gespannt, wem dieses Jahr eine Urkunde sowie ein Preisgeld von 500 Euro winkt!
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Wem kann der Preis verliehen werden?
Vergeben wird dieser Preis an Lehrende der Universit?t Augsburg, die sich durch ihre besonderen Leistungen in der digital angereicherten Lehre auszeichnen. Diese Lehrenden sollten mindestens eines der folgenden Kriterien erfüllen:
- Umsetzung innovativer digital angereicherter Lehr-Lernformate
- Produktion von hochwertigen digitalen Lernvideos
- F?rderung von effektiver digitaler Kollaboration der Studierenden
- Umsetzung differenzierter digitaler Feedbacksysteme
- Besonderes Engagement in der digitalen Kommunikation mit und im Support von Studierenden
Wer kann nominieren?
Nominiert werden k?nnen diese Lehrenden von Studierenden über eine Online-Einreichung. Hierfür müssen Studierende ihre Vorschl?ge mit einer kurzen Begründung einreichen. Hinweis: Jurymitglieder des AStA dürfen keine Lehrenden nominieren!
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Wer entscheidet?
In der ersten Kategorie wird eine Jury des AStA entscheiden, welcher*m der nominierten Lehrenden der Studierendenpreis verliehen wird.
In der zweiten Kategorie wird eine Jury des Zentrums für digitales Lehren und Lernen und des KodiLL-Projekts einen Preis vergeben.
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Wann und wo findet die Preisverleihung statt?
Die Preise werden am 23.05.2023 von 18.00 – 18.15 Uhr im H?rsaal IV (zentrales H?rsaalgeb?ude) verliehen.
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Wie sieht der Preis aus?
Es wird sowohl eine Urkunde als auch ein Geldpreis von 500 Euro in jeder Kategorie verliehen.
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Wo und bis wann kann ich Lehrende für den Preis für digitale Lehre nominieren?
Du kannst den Button im Anschluss nutzen, um Lehrende für den Preis für digitale Lehre inkl. eines kurzen Begründungstexts vorzuschlagen. Der Nominierungsschluss war der 01.03.2023.
Ansprechpartner*innen
- Telefon: +49 821 598 5526
Das Projekt ?Kompetenzentwicklung durch digitale authentische und feedbackbasierte Lehr-Lernszenarien st?rken“ wird im Rahmen der F?rderbekanntmachung ?Hochschullehre durch Digitalisierung st?rken“ (FBM2020) aus Mitteln der Stiftung Innovation in der Hochschulehre gef?rdert.