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Bisherige Abschlussarbeiten

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Liste der Abschlussarbeiten bei Professor Dr. Wimmer

SoSe 2020:

Jakob Lieb (BA):?Verwendung von Social-伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ie-Quellen in der Augsburger Allgemeinen und der Süddeutschen Zeitung

Luis Baumgartner (BA):?"Eier aus Stahl": Elaboration und Wissensvermittlung von politischer Satire von Jan B?hmermanns Neo Magazin Royale

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SoSe 2019:

Nadia, Radtke Colossale (BA): Die Wahrnehmung von Instagram-Nutzern über den Einfluss von Social 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ia Influencern auf ihr Kaufverhalten

Mesya, Silitonga (BA):?Computerspiel: Kompetenzaneignung durch das Spielen vom Spiel Fortnite

Priscilla, Zapata (BA):?Nutzerinteraktionen bei Online Nachrichten auf Facebook

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WiSe 2018/19:

Natalie Kozub (MA): Die Welt von Game of Thrones: Eine qualitative Untersuchung zur Kommerzialisierung von Fankulturen

Tamara?Milutinovic (MA): Bloggerinnen als Testimonial-eine qualitative Analyse der Authentizit?t im Rahmen der Kommodifizierung der Lifestyle-Blogosph?re

Gislene de Jesus Santos Burmeister (BA): Eine qualitative Untersuchung zum Umgang mit privaten Daten bei Facebook

Loreta Dobreva (BA): Storytelling im Sportjournalismus

Johanna Niedermayr (BA): Eine Analyse der langfristigen Bindung an das Spiel Pokémon Go aus Sicht der Alltagswelt

Monika Schiele (BA): Probleml?sungen in "Steven Universe"

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SoSe 2018:

Emma Drexler (BA): Influencer-Marketing und Product Placement. Der Einfluss von Produktplatzierungen am Beispiel von Instagram

Katharina He?berger (BA): ?Alles, aber kurz und einfach“. Eine qualitative Untersuchung zur Rolle von Novi im Nachrichtenrepertoire junger Erwachsener

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WiSe 2017/18:

Julia Hollmann (MA): Influencer Marketing erobert YouTube. Eine qualitative Untersuchung der Darstellungsformen von Product Placement in Beeinflusser-Videos

Siddhartha Bhattacharya (BA): ?It Ain’t Nuthin’ But A She Thing“. Eine qualitative Inhaltsanalyse zur Darstellung von Geschlechterrollen auf verbaler und visueller Ebene von Musikvideos des Genres Hip-Hop vor dem Hintergrund des Framing-Ansatzes nach Entman

Ronja M??bauer (BA): Qualit?t aus Kindersicht – Kriterien von Kindern zur Beurteilung der Qualit?t politischer Beitr?ge am Beispiel der Kindernachrichtensendung?logo!

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SoSe 2017:

Laura Schüler (MA): Informelles Lernen mit YouTube. Eine qualitative Befragung von Nutzer_innen zur Bedeutung von YouTube-Tutorials für den Alltag und die Art des informellen Lernens

Franziska Münch (MA): Das Unternehmen als mediatisierte Welt. Eine qualitative Befragung zur Bedeutung von Social Software in Unternehmen

Katharina Münch (MA): Enterprise Social 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ia in der internen Unternehmenskommunikation – Eine qualitative Befragung zur crossmedialen Kommunikation in Unternehmen

Patrizia Jochem (BA): Domestizierung des Smartphones im (Ausbildungs-) Alltag junger Erwachsener mit Behinderung

Madeleine Haberhauer (BA): Das Verh?ltnis von PR-Praktikern und Bloggern. Eine qualitative Analyse ihrer sozial-psychischen Beziehungen in der Modebranche

Josha Steybe (BA): ’Tue Gutes und schaffe Vertrauen.’ Eine qualitative Befragung zum Verh?ltnis zwischen Vertrauen und Corporate Social Responsibility-Kommunikation in Unternehmen und Agenturen

Jasmin Beck (BA): Moderne Influencer – Rising Stars in der Werbung? Eine quantitative Befragung zum Vergleich von Presenter-Gruppen in der Testimonial-Werbung

Maida Be?irevi? (BA): Zum Einfluss von Nutzerkommentaren. Eine quantitative Inhaltsanalyse von Nutzerkommentaren auf der Online-Plattform Steam

Laura Straub (BA): Instagram – Zwischen Zeitvertreib und exzessiver Nutzung

Anastasia Merklinger (BA): Wirkung von FSK Altersfreigaben. Eine experimentelle Studie zur Wirkung von FSK Kennzeichnungen auf DVD Filmen auf die Selektionsentscheidungen der Eltern von 0 bis 6-j?hrigen Kinder

Ekaterina Levina (MA): Shared values in gamers’ streaming communities

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WiSe 2016/17:

Marius Becker (BA): Externe Wissenschaftskommunikation 2.0 – deutsche Wissenschaftsorganisationen auf Facebook und Twitter. Eine inhaltsanalytische Untersuchung der dialogorientierten Nutzung von Facebook und Twitter durch deutsche Wissenschaftsorganisationen zur Kommunikation mit der ?ffentlichkeit

Lisa Jünemann (BA): Moral Panic in der Gesellschaft: eine qualitative Framing-Analyse der journalistischen Berichterstattung über Videospiele am Beispiel von Grand Theft Auto V“

Jens Küchler (BA): Die reflexive 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏iatisierung des Pokerspiels. Ein leitfadengestütztes Experteninterview zur Nutzung skopischer 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ien in Onlinepokerspielr?umen

Robert V?mel (BA): Doing gender while doing game journalism – Eine Analyse des beruflichen Selbstverst?ndnisses von Spielejournalis*inn*en in Deutschland

Sarah Kolberg (BA): Analyse der Ver?nderung der Tweets zu Neo Magazin Royale durch den B?hmermann-Skandal

Daniel Künzel (BA):Social 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ia: Wirkung und Ver?nderungen für Unternehmen im Bereich Marketing am Beispiel der MEDION AG

Madeline Wiesen (BA): Bestandsaufnahme und Bewertung der Leserma?nahmen der Westdeutschen Zeitung

Sebastian Schmidt (BA): Das Ende der Dominanz des klassischen Fernsehens. Eine Analyse des ver?nderten Nutzungsverhaltens der Digital Natives

Annika Elisabeth Hennes: Analyse der Auswirkungen von Konzentrationen im Verlagswesen auf die publizistische Vielfalt

Nadezda Nifontova (MA): Indexing und Framing der Russlandberichterstattung

Annika Penn (MA): Was wollen meine Kunden? Identifikation der Kundentypen von Online-Anfragen mithilfe einer Trendanalyse am Beispiel LEWA

Renata Linker (MA): Factors influencing the long-term acceptance of Facebook pages by visual artists in Germany

Heike Hofmann (MA): Spielerische Marktforschung. Die Perspektive der Marktforschungsbranche auf das Konzept Surveytainment

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SoSe 2016:

Andre Skib (BA): Unterhaltung oder Manipulation? Eine Analyse des Werbegehalts von Let’s Play Videos.

Dorothea Doblies (BA): Inwiefern sch?pfen Major-Labels das Potential ihrer Rezipienten in den Bereichen A&R, Produktmanagement, Promotion und Vertrieb aus? Eine Bestandsaufnahme am Beispiel Universal Music

Michelle Voigt (BA): Digitales Dating – 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏iatisierung der Partnersuche von Studenten

Selina Hildebrandt (BA): Domestizierung von Computerspielen im Alltag von Paaren. Eine qualitative Untersuchung

Victoria-Alta Hensrud (BA): Die Nutzung von 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ienrepertoires in Deutschland – Charakterisierung von Nutzertypen medialer Angebote zu Filmen und Serien

Lisa Jünemann (BA): Titel der Arbeit: ?Moral Panic in der Gesellschaft: eine qualitative Framing-Analyse der journalistischen Berichterstattung über Videospiele am Beispiel von Grand Theft Auto

Andrea Reis (MA): Social Plastics – Eine qualitative Befragung zur Reputationswahrnehmung durch CSR-Kommunikation

Mihailo Kotarac (MA): 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏iatisierung von Yoga

Pauline Louise Kennedy (MA): Framing the Epidemic. How United States Nonprofit Organizations Framed the 2014 Ebola Virus Outbreak on Facebook

Oleksandra Osypenko (MA): The influence of cultural background in university course evaluation. Understanding evaluation factors using the collaborative analysis lab (Coala)

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WiSe 2015/16:

Laura Klemens (BA): Der Marken-Relaunch in der Praxis – Eine qualitative Studie zum Stellenwert strategischer Kommunikationskonzepte bei der Umpositionierung einer Marke

Anne Müller (BA): Produkttests durch Blogger. Eine qualitative Befragung unter Bloggern im IT-Bereich

Toni Spangenberg (BA): Die Bedeutung von Social TV im Alltag von jungen Erwachsenen am Beispiel von ?Circus Halligalli“: Eine qualitative Studie

Melissa Matschewski (BA):?伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏iatisierung von Paarbeziehungen. Eine qualitative Studie zur 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏iatisierung der Paarkommunikation am Fallbeispiel von internationalen Paaren an der TU Ilmenau

Apollonia Hartmann (BA): Der Doping-Diskurs in der Frankfurter Allgemeinen Zeitung und Süddeutschen Zeitung zwischen 2004 und 2014 – eine Framing-Analyse

Lara-Lys Gehlhaar (BA): Unternehmensperspektivischer Vergleich des Implementierungsprozesses von Social-伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ia-Monitoring im B2C E-Commerce

Elke Werner (BA): Skylanders als Sammelobjekt der Begierde – das Potenzial des Spiels zu suchtartigem Verhalten

Susanne Schwarz (BA): Sag’ mir, wohin soll die Reise gehen! Eine explorative Untersuchung zum Thema Meinungsführerschaft in der Travel-Community TripAdvisor

Carolina Serna (MA): Excellent Public relations in renewable energy. A Colombian case study

Stefanie Marth (MA): Discount oder Luxus? Eine empirische Untersuchung zur Erkl?rung des Tra- ding-up und Trading-down-Verhaltens beim Kauf von Mode, Autos und Lebensmitteln

Evelyn Horvath (MA): Titel der Arbeit: Crossmedia in der ?ffentlichkeitsarbeit. Eine qualitative Studie zum Stellenwert, der Realisation und Implementierung crossmedialer Inhalte und Strategien im PR-Berufsalltag

Bhaskar Mitra (MA): May the Force be with us: Role of myth in participatory fandom of Star Wars

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SoSe 2015:

Kathleen Achtert (BA): Online-Meinungsführer wo seid ihr? - Meinungsführerschaft im ?Healthy Social Web.

Birte Trautwein (BA): ?Fernsehen und Internet verheiraten“: Eine Sequenzanalyse interaktiver Sendungen im deutschen Fernsehen.

Isabell Kluge (BA): Sex sells! Oder etwa doch nicht?

Eine Untersuchung zur Wirkung von Werbung mit erotischem Stimulus in Abh?ngigkeit von der Kongruenz zwischen beworbenem Produkt und erotischer Werbedarstellung

Isabell Daube (BA): Die Funktionen von Twitter für Demonstranten und andere Akteure am Beispiel des Hashtags #hh2112

Sascha Kühn (BA): Wenn der Eindruck z?hlt. Der Einsatz von Impression-Management-Techniken auf den Webseiten von Werbeagenturen

Marlen Helms (BA): Social-伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ia-Einsatz in der ?ffentlichkeitsarbeit der Evangelischen Kirche

Franziska Pittorf (BA): Innovationen in 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ienunternehmen. Eine qualitative Untersuchung zur Planung, Umsetzung und Evaluation von TV- und Online-Sonderwerbeformen

Jonas Lehberger (BA): Auswahl und Nutzung von Computerspiele- Streams

Lisa Girard (BA): PR-Evaluationsmethoden für das Social Web – Perspektiven und Probleme. Eine Online-Befragung unter PR-Praktikern zum derzeitigen Status der Social 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ia-Evaluation in Deutschland.

Annika Voigt (MA): Der Prozess der (Fremd-) Imagebildung in Zeiten der Online-Kommunikation am Beispiel der Nordseeinsel Borkum

Melanie Kleierl (MA): Mode-Meinungsführerschaft 2.0. Einfluss der Glaubwürdigkeit von Modebloggern auf die Kaufabsichten der Rezipienten

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WiSe 2014/2015:

Eric Kehler (BA): Linker Extremismus im Netz. Eine Link- und Inhaltsanalyse der Onlinepr?senzen linksextremistischer Gruppen in Thüringen.

Julija Brull (BA): Deutscher Mittelstand – Wie exzellent ist die ?ffentlichkeitsarbeit unseres Wirtschaftsmotors? Eine qualitative Untersuchung der Public Relations bei mittelst?ndischen Unternehmen

Nils Fichtner (BA): Nachrichten in eigener Sache – redaktionelle Verweise in deutschen Hauptnachrichtensendungen. Eine explorative Studie am Beispiel von ARD, ZDF, RTL, ProSieben, RTLII und MDR.“

Florian Sulies?(BA):?CSR-Strategien am Beispiel von Best Practices in der Textilbranche.

Karoline Staude (BA): Social 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ia-Nutzung der politischen Stiftungen im Ausland. Eine empirische Studie am Beispiel Mexiko.

Raphael Tostlebe (BA):?Die Motivation User Generated Content zu erstellen – Ein medienübergreifender Vergleich

Charlene Schubert (BA): Wearables im Alltag ihrer NutzerInnen. Eine qualitative Analyse zur Aneignung von Wearables

Anne-Rose Kiefer (BA): Nachrichten auf YouTube - Das Informationsverhalten Jugendlicher am Beispiel des YouTube-Nachrichtenkanals Was Geht Ab

Melanie Henke (BA): Die Darstellung Russlands in der olympischen Berichterstattung – eine Framing-Analyse deutscher und britischer Tageszeitungen

Kristin G?ring (BA): Online-Produzenten. Die Entwicklung eines Untersuchungsinstrumentes zur Klassifizierung von Onlineinhalten.

Franziska Lott (BA): Der Einfluss des Social Intranets auf die Mitarbeiterzufriedenheit am Fallbeispiel der Bosch Sicherheitssysteme GmbH

Alexandra Wiebe (BA):? ?Lasst uns spielen“ – Was ist die Faszination hinter Let’s Play-Videos? Eine empirische Untersuchung zu Gründen für die Nutzung von Let’s Play-Video.

Eva-Marie Günther (BA): Die ?ffentlichkeitsarbeit von Non-Profit-Organisationen. Eine qualitative Studie zur Rolle von Social 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ia im Kommunikationsprozess.

Nicole Senzel (BA):?Schaust du noch oder kommentierst du schon? Eine inhaltsanalytische Untersuchung politischer Diskussionen auf Facebook am Beispiel der ZDF ?heute-show“.

Lisa Baumbach (BA): Textbook-Gamification: Transformation von Inhalt in eine spielerische Form eine DaF-Fallstudie

Anja K?hler (Dipl.): Welche Berufsethik haben Computerspielentwickler/innen? Eine qualitative Analyse

Ahmed Elmezeny (MA): Social and mass media representations of digital game culture: The case of super smash brothers melee

Michael Kaltenecker (MA): Wahlmobilisierung durch interaktive Wahlratgeber? Ein Experiment zum Einfluss des Wahl-O-Mat auf Wahlinteresse, 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏iennutzung, Wahlteilnahme und Wahlentscheidung.

Christoph M?nchgesang (MA): Lokale Inhalte im Wandel?- neue Plattformen für lokale Nachrichten im Internet. Eine beispielhafte Analyse in Thüringen.

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SoSe 2014:

Verena Venne (BA): Die pers?nliche Beziehung zwischen PR-Manager und Journalist. Eine qualitative Studie deutscher Publikumszeitschriften im Bereich Beauty.

Ulrike Müller (BA):?Studierende als Stakeholder der internen Hochschulkommunikation der Fakult?ten der TU Ilmenau

Tino Talkenberg (BA): Gewalt in Computerspielen. Eine Fallstudie zur Wahrnehmung einer Gewaltszene des Spiels Grand Theft Auto V.

Maria Jelowicka (BA): Eine Analyse von ?Battle of Warsaw’ 44“ und ?Zwischen allen Fronten“ nach den Fernsehanalysekategorien von Werner Faulstich.

Moritz Liebig (BA): Der partizipative Preismechanismus. ?Pay-What-You-Want“ in der Musikindustrie: Chancen und Risiken.

Stephanie Mand (BA): Wenn ein Filmtrailer allein nicht ausreicht – Anschlusskommunikation und Empfehlung von Kinofilmen im Social Web

Johanna Maassen (MA): Social TV – Lagereffekt 2.0? Eine explorative und quantitative Inhaltsanalyse von Twitter Kommentaren.

Jonas Oetzmann (MA): Vernetzte Klangwellen: Streaming als aktuelles Ph?nomen der Musiknutzung

Florian Krause (MA): Computerspielen in Werbespots: Eine semiotische Textanalyse

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WiSe 2013/2014:

Michael Haring (BA): Redebereitschaft von Shooter-Spielern.

Svenja Butensch?n (BA): Die Entstehung der Schweigespirale in sozialen Netzwerkseiten.

Dietmar Buchholz (Dipl.): Faszination Abandon Games – Eine kulturwissenschaftliche Analyse eines Ph?nomens.

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SoSe 2013:

Kristin Hirschmann (BA): Estonia – The Digital Society: Die Bedeutung von ICTs und e-Services in Estland.

Jasmin Gen?ler (MA): Die Computerspielesozialisation der Retrogamingsubkultur. Eine theoriebildende Analyse auf Basis der Grounded Theory.

Katja Hohrath (MA): Der Einfluss des Social Web auf die strategische Kommunikation. Eine Befragung von Kommunikationsagenturen zur strategischen Konzeption.

Hannes ?hler (MA): Onlinekommunikation 50+. Eine?empirische Untersuchung von Nutzungsmotiven, Bedeutung und Aneignung interpersonaler Onlinekommunikation im h?heren Lebensalter.

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WiSe 2012/2013:

Sébastien Weis (BA): Tief J?rg bringt Regen und Sturm. Die Berichterstattung zur Causa Kachelmann in den Nachrichtenmagazinen Focus und Der Spiegel im Vergleich.

Deborah Schmidt (BA): Würde Adorno die Spex m?gen? Eine medienkritische Qualit?tsanalyse von popjournalistischen Musikrezensionen im Printmagazin Spex.

Manuel Neunkirchen (MA): Apps & Vertrauen. Eine qualitative Analyse zur Relevanz von Vertrauen im Aneignungsprozess von Smartphone-Applikationen.

Michael Lippert (MA):Online Corporate Publishing: Exzellente Public Relations bei digitalen Kundenmagazinen.

Anke H?dicke (Dipl.): Der Blick der Produzenten auf die Qualit?t Freier Radios.

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SoSe 2012:

Anja Gehl (BA): Serious Gamework? Eine Analyse der Entwicklung von Serious Games.

Annegret J?hn (BA): Der Zusammenhang zwischen der Pers?nlichkeit des Spielers und der Wahl seines Avatars am Beispiel des Computerspiels Sims 3.

Hannah Lutterbüse (BA): ?In time, in quality, in budget.“ Projektmanager in der Games-Branche und ihre Kompetenzen.

Robert Kempf (Dipl.): Virtuelle Third Places.?Eine Qualitative Interviewstudie über virtuelle Gemeinschaften im MMORPG World of Warcraft.

WiSe 2011/2012:?

Robert Schanze (BA): Digitale Spiele – Strategien deutscher Spieleentwickler im Ausland.

Martin Junge (MA): Kundenbindung in der Gamesbranche: Die Professionalisierung von Community Management bei Online-Spielen.

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SoSe 2011:

Juliane Donath (BA): Folgen der Skandalisierung von Stephanie zu Guttenberg und ?Tatort Internet’.

Katrin Franke (BA): Sichert Differenz Aufmerksamkeit? Eine vergleichende Analyse der Frame-Nutzung in der Berichterstattung über das Tschernobyl-Unglück in den alternativen Ost-伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ien ?grenzfall“ und ?Umweltbl?tter“ sowie dem gegen?ffentlichen West-伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ium ?Graswurzelrevolution“.

Christoph Lindner (BA): Untersuchung der Qualit?t moralischer Dilemmata in digitalen Spielen am Beispiel der Mass Effect Reihe.

Jessica Simon (BA): Von der Intention zur Selbstdarstellung

Kwanlada Chansongklod (MA): Player‘s Identification and The Non-human Appearance Avatars in Simulation Games.

Maribel Leiva (MA): 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ia consumption and communicative practices of the Peruvian community in Germany“.

Matthias Mackowiak (Dipl.): Eine ?konomische Analyse des wirtschaftlichen Erfolgs von Browsergames.

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WiSe 2010/2011:

Janine Bernsdorf/Julia Rosenbusch (BA): Untersuchung der Akzeptanz eines digitalen Lehr- und Lernwerkzeugs im schulischen Kontext.

Diana Bielert (BA): Wissenschaftliche Anforderungen an Inhalte von Online-Bibliotheken.

Tobias Woidtke (BA): Vom Spiel zum Film. Eine qualitative Analyse der ?hnlichkeit gestalterischer und inhaltli- cher Elemente der Filmadaption eines Computerspiels am Beispiel von ?Max Payne.

Olga Mecking (MA):Wahrnehmung Europas auf polnischen und deutschen Diskussionsforen zu den Europawahlen 2009.

Kristine Wollweber (Dipl.): Zwei Marken – ein Produkt: Eine Analyse relevanter Erfolgsfaktoren beim Co- Branding am Fallbeispiel BMW Motorrad Motorsport.

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SoSe 2010:

Tino Gerdesius (BA): Potentiale universit?rer Video-Podcasts – Eine Bestandsaufnahme und Konzeptbeschreibung zur praktischen Umsetzung.

Michael Lippert (BA): Nutzerbedürfnisse und -erwartungen an die Kommunikation datenschutzrelevanter Informationen in sozialen Netzwerken.

Manuel Neunkirchen (BA): Innovation ?App“. Eine qualitative Studie zur Adoption von Innovationen am Beispiel von iOS-Anwendungen.

Anne Schubert (BA): Transferprozesse zwischen virtuellen und realen Sportspielen. Eine quantitative Analyse von instrumental-handlungsorientierten Transferprozesse zwischen einem realen Sportspiel und dessen virtuellem Pendant anhand des Untersuchungsgegenstandes ?Bowling“ und ?Nintendo Wii Sports Bowling“

Tatiana Sitnikova (MA): Gameworkers’ Insight: A qualitative analysis of their professional identity, self-image and orientations.

Roy Fabian (Mag.): Die Bedeutung von Social Network Sites für die Musikkommunikation. Eine explorativ-qualitative Kommunikatorstudie.

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WiSe 2009/2010:?

Thomas Jung-B?hmcker (BA): Entwurf von Handlungsempfehlungen für ein Game- und Unterrichtsdesign für die digitale Lernspielreihe ?Luka’ zur Verbesserung der Integration in den schulischen Unterricht.

Frank Botta (MA): Digitale Spiele im ?ffentlichen Diskurs.

Jana Nickol (MA):?Just a game??Alltagsbedeutung eines Browser-Games am Beispiel des strategischen Fu?ballmanagers Hattrick

Agnes Susczyk (MA): Unterschiedliches Alter – unterschiedliche Geschm?cker? Kulturradios in der Wahrnehmung ihres Publikums am Beispiel des NWRs.

Anika Wedemeyer (MA): One World, one dream – one opinion? Ein analytischer Vergleich der britischen und chinesischen Berichterstattung über die Olympischen Spiele 2008.

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SoSe 2009:

Eva Maria Thommes (MA): Kreuz und quer durch die 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ien. Der journalistische Umgang mit Crossmedia am Beispiel der bremen4u.

Axel Schümann (Mag.): Kommunale ?ffentlichkeitsarbeit 2.0? Zum Einfluss digitaler 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ien auf das kommunale Kommunikationsmanagement.

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WiSe 2008/2009:

Sandra Sorge (Mag): Anerkennung von Homosexualit?t in der Gesellschaft durch massenmediale Repr?sentation?! Eine Untersuchung der 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ienwirkung der kanadisch-US-amerikanischen Fernsehserie ?queer as folk“ aus Sicht der Rezipienten.

Julia Dolega (Mag): Kommunikation oder Distanz? Die Bedeutung von Kommunikation auf Distanz im Schüleraustausch zwischen Deutschland und Australien.

Christian Arndt (Mag.): Qualifizierung zu professionellem Handeln? Zur Ausgestaltung von Volontariaten in PR-Agenturen.

Michael Bartnik (Mag.): Erwartungen der Rezipienten an die interne Kommunikation.

Grazina Maciulyte (Mag.): Public Relations in Litauen. Eine Analyse der Professionalisierung des Berufsfeldes.

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SoSe 2008:

Karolina Arcimowicz (BA): Religi?se Fernsehsender in Polen. Beschreibung und Vergleich im Hinblick auf die Politikvermittlung.

Andrea Hopp (BA): Die deutsche ?Fernsehfamilie’ der 50er und 60er Jahre im Vergleich zur heutigen ?伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ienfamilie’.

Hyo-Jin Kim (BA): Einfluss des Sportssponsoring der Unternehmen auf Imagebildung der Rezipienten: Sportsponsoring von Samsung und ihr Image bei Rezipienten.

Stephanie Stroebel (BA): Die Darstellung der favelados in den brasilianischen 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ien.

Christine Grube (Mag.): Die ?ffentlichkeitsarbeit von Nord-NGOs zu Afrika. Experteninterviews über Art, Ziele und Umsetzung.

Guergana Vladova (Mag.): Wissenstransfer als Mittel der internen Unternehmenskommunikation. Theoretische Grundlagen und L?sungsans?tze für internationale Unternehmen.

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WiSe 2007/2008:

Romy Eifert (BA): Videoconferencing als Instrument der Unternehmenskommunikation. Eine Analyse des Forschungsstandes.

Nicole Elflein (BA): Erfolgsfaktoren eines Wikis als Instrument des Wissensmanagements zwischen Organisationen.

Judith Kuhn (BA): Die Image-Produzenten und ihr Image. Eine Imagebetrachtung der PR-Branche am Beispiel einer Befragung von Publizistikstudenten.

Barbare Scholtysik (BA): Erfolgreiche Public Relations in virtuellen Welten. Beispiel: Second Life.

Catharina Warm (BA): Kommunikations-Controlling in Nonprofit-Organisationen im universit?tsmedizinischen Bereich. Erstellung eines Kommunikations-Controlling-Konzepts für die Charitè Universit?tsmedizin Berlin.

Sarah Wessel (BA): Der Einfluss der Ausbildung und der beruflichen Sozialisation auf das Rollenverst?ndnis eines Journalisten. Ein Vergleich zwischen den Einstellungen von Journalisten verschiedener Herkunftsl?nder.

Katrin Wolter (BA): Wie persuasiv sind Nachrichten. Ein Vergleich ?ffentlich-rechtlicher und privater Nachrichtenberichterstattung des italienischen Fernsehens.

Xiaoling Wang (Mag.): Interne Kommunikation in den deutsch-chinesischen Joint Venture Unternehmen. Eine interkulturelle Analyse.

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SoSe 2007:

Martin Popov (BA): Kriegspropaganda am Beispiel des Israel-Libanon Krieges 2006. Eine qualitative Untersuchung zur Pr?senz von Kriegspropaganda in deutschen Nachrichtenmedien.

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Liste der Abschlussarbeiten bei Dr. Paula Nitschke

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SoSe2023

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Wise 2022/2023

Marc Ke?ler (BA):?Journalismus goes LinkedIn: Wie journalistische Angebote die Karriere-Plattform LinkedIn nutzen

Alicia Bodenstein (BA):?Strategie und Wertsch?pfung?im Kampagnenprozess. Eine qualitative Analyse am Beispiel der F?R?EUCH-Kampagne von BILD

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SoSe 2022?

Marleen Lemle (MA):?Digitalisierung der Investor Relations. Eine empirische Untersuchung der digitalen Kommunikation b?rsengelisteter Unternehmen in Deutschland w?hrend der Coronapandemie.

Niklas Lineal (MA):?Corporate Influencer ? – Eine qualitative Untersuchung der Umsetzung von Corporate Influencer Programmen und der Rolle von Unternehmensbotschafter:innen für das Employer Branding von Unternehmen aus drei Perspektiven.

Lars Dopfer (BA)?Peer vs. Professional – Spielarten der Personalisierung bei politischen Influencer:innen am Beispiel von ?Funk“.

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WiSe 2021/2022

Vanessa Horvath (BA): "Ein Einblick in das Leben von Influencer_innen: Selbstverst?ndnis und Umgang mit dem Beruf"

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SoSe 2021

Markus Schug (MA):?Sinnfluencer_innen zwischen Lifestyle und Wahlempfehlung. Qualitative Erkenntnisse zur Wahrnehmung eines neuen Typus politischer Online-Influencer_innen aus Nutzer_innensicht.

Steffi Schneible (BA):?Die Marke in der Tasche. Eine qualitative Analyse zu der Einbettung von Lifestyle-Marken in den Alltag junger erwachsener Markenfans durch Social 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ia.

Laura Zwink (MA):?Wir brauchen gute Wissenschaftskommunikation!?Webformat-Analyse von vier deutschen, wissenschaftsorientierten YouTube-Kan?len

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WiSe 2020/2021:

Maria Schober (BA): Von Rezo bis MrWissen2Go -?ein Vergleich politscher Influencer auf YouTube

Julia Keinath (BA):?Der Einsatz von Interaktiven 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ien in deutschen Kunstmuseen

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SoSe 2020:

Clara Kemper (MA): Organisationskonstitution durch CSR-Kommunikation. Interviewstudie zur Bedeutung von kooperativer CSR-Kommunikation für Ver?nderungen in Unternehmen, NGOs und deren gemeinsamer Beziehung

Ines Heinbach (BA): Social 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ia Kommunikation von Protestbewegungen am Beispiel von Fridays for Future und Extinction Rebellion in Augsburg

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WiSe 2019/2020:

Ada Drazek (MA): Digitalization of a company and its’ employees experiences and reactions

Dilruba Aydingünes (BA): Coworking Spaces in Zeiten der 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏iatisierung. Eine empirische Untersuchung zur Kommunikation und Vergemeinschaftung in Coworking Spaces.

Maxym Gela (BA): Musik, 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ien, 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏iatisierung. Einsch?tzung des Stellenwertes sozialer 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ien bei Amateurmusiker_innen.

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SoSe 2019:

Nikita Probst (MA): 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏iatisierung und Kommunikationsrepertoires lokaler Vereine

Kathrin Knechtel (BA):?Nutzung der digitalen Nachbarschaftsplattform nebenan.de in den Vierteln Augsburg-Oberhausen und Pfersee

Carolin Lobb (BA):?Sexismus und Hassrede auf Social 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ia: Eine qualitative Inhaltsanalyse anhand des Beispiels der S?ngerin Jennifer West

Markus Valentin Schug (BA):?Politik in der Social 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ia Welt:?Eine qualitative Inhaltsanalyse der Instagramaktivit?ten deutscher Parteien im Rahmen des Bundestagswahlkampfes 2017

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WiSe 2018/19:

Verena Aurbach (MA):?Die Wirkung von Influencer-Werbung auf Instagram

Nino Nakhutsrishvili (BA): Geh?rt der Islam zu Deutschland? Eine kritische Diskursanalyse der Debatte um die Zugeh?rigkeit des Islam zu Deutschland am Beispiel einer Ausgabe der Talkshow "Hart aber Fair" vom 10. April 2018

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SoSe 2018:

Vera Schlosser (BA): Enterprise Instant Messaging – Eine qualitative Befragung der Arbeitnehmer_innen hinsichtlich eines sich ?ndernden Verst?ndnisses von ?ffentlichkeit und Privatheit

Ann-Katrin Betz (BA): Big Data aus der Perspektive von Facebook-Nutzenden – eine qualitative Untersuchung

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Liste der Abschlussarbeiten bei Moritz Schweiger

WiSe?2022/23:

Elona Le Cadet (BA): 'Wo bin ich?': Der Vergleich von narrativen Erlebnissen mit unterschiedlichen immersiven Technologien in Bezug auf Transportation

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SoSe?2022:

Susanna Kapferer (BA): Moralisch umstrittene Werbeslogans am Beispiel der Marke ?True Fruits‘

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SoSe 2021:

Maiyra Chaudry (BA):?Geh?rt der Islam zu Deutschland??- Einblicke in die Konstruktion des deutschen Meinungsjournalismus zur Islam-Berichterstattung

Mirko Ellenrieder?(MA):?‘Spielend‘ zu erfolgreichem Marketing: Der Einfluss von Gamification auf die Kundenbindung

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WiSe 2020/21:

Nora Heine (BA):??ffentlichkeitsresonanz als Nachrichtenfaktor: Der Stellenwert kollektiver Aufmerksamkeit für die politische Berichterstattung

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SoSe 2020:

Carla Gospodarek (BA): Gemeinsam Alleinsein - Der Einfluss von Mobile?伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ia-Nutzung auf die Face-to-Face-Kommunikation und soziale Beziehungen

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WiSe 2019/20:

Michael Scharrer (BA): Die Entwicklung von Geschlechterrollen in Werbespots des Automobilherstellers Volvo - Made by Sweden?

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Liste der Abschlussarbeiten bei?Lisa Waldenburger

WiSe 2022/23:

Josef Demling (MA):?Gemeinsam Einsam: Die Vermittlung und Aushandlung von Humor und Identit?t durch Depression-Memes - Eine Qualitative Inhaltsanalyse von Depression-Memes der Plattformen Reddit und TikTok

Daniel Diehl (BA):?Digitaler Stress im 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ienalltag - Eine qualitative Analyse der subjektiven Bewertung und Durchführung von Stressbew?ltigungsstrategien im Kontext des digitalen 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ienalltags

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SoSe 2022:

Svenja Stein (MA):?Die Rolle der Kontextfaktoren 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏iensozialisation und 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ienkompetenz beim Umgang mit digitalem Stress

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WiSe 2021/22:

Luisa Fernanda Carolina Gonzalez Mendez (BA): Gesünder ern?hren durch Instagram? Eine Untersuchung über die Potenziale und positiven Auswirkungen von Healthy-Food-Accounts auf die NutzerInnen

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SoSe 2020:

Lisa Vettermann (MA):?Geschlechterrollen, sexuelle Orientierung und Beziehungen in Disney Prinzessinnenfilmen: Eine Filmanalyse von Frozen II und Raya and the Last Dragon

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WiSe 2020/21:

WenWen An (BA):?Tinder or not? Eine qualitative Untersuchung der Profilerstellung im Hinblick auf die Covid19-Pandemie

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SoSe 2020:

Laura Danner (BA):?伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏iennutzung verschiedener Generationen mit Fokus auf die Unterhaltungs- und ?berblicksfunktion von 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ien und das traditionelle 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ium Fernseher

Martin Schneider (BA):?Let Me Entertain You – Einfluss von Erwartungen auf das Unterhaltungserleben

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Liste der Abschlussarbeiten bei?Ahmed Elmezeny (ehemaliger Mitarbeiter)

SoSe 2020:

Jacqueline Wunderle (BA): Parasoziale Interaktion mit Fiktionalen Serienfiguren: Ein inhaltsanalytischer

Vergleich der parasozialen Attribute in Modern Family and Game of Thrones

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WiSe 2019/20:?

Josef Demling (BA): Forever Alone, Together Alone: Wie Vermitteln Memes über Depression und Suizid Humor

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SoSe 2019:?

Christina Melzl (MA): Digitalisierung im Gesundheitswesen: Nutzung von Fitness-Tracking Apps

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WiSe 2018/19:

Felix Gründler (MA): Moral Perceptions in Virtual Reality Gaming: Ethical-moral transfers and moral reasoning between reality and virtual worlds.

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SoSe 2018:

Regina Bawab (BA): Erfolgreiches Targeting? Eine qualitative Untersuchung zur Wahrnehmung und Akzeptanz von personalisierter Webung auf Social 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ia.

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WiSe 2017/18:

Franziska Regnath (MA): Me, Myself and Friends: The link between player identification and gaming social capital in MMORPGs.

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SoSe 2017:

Nina Edenhofer (MA): Immersive Storytelling in 360 Degrees: An Explorative Qualitative Content Analysis of 360 Degree Videos?

Lara Krieger (MA): A Players Society? The Role of Smartphone Games in the Life of 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏 Students.?

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Liste der?Abschlussarbeiten bei Dr.?Peter Gentzel (ehemaliger Mitarbeiter)

SoSe 2019:?

Christian Bachmann (BA):?Kein Entgegenkommen: Strukturen politisch linker und rechter Diskurskulturen

Solveig, Paulsen (BA):?Die Verhandlung digitaler Entwicklungen im Kommunikationsraum Theater

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WiSe 2018/19:

Alexandra Tauwald (MA): Grenzverschiebung des Privaten-Aspekte mediatisierter Kommunikationskultur im ?ffentlichen Raum

Alicia Weigel (BA): Hat das Privacy Paradox heutzutage noch Gültigkeit? Beispielhaft analysiert anhand des sozialen 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏iums Facebook

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WiSe 2017/18:

Regina Winkler (BA): Permanent verbunden – Eine qualitative Befragung Jugendlicher zur 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏iatisierung von Freundschaft

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SoSe 2017:

Johannes Meier (MA):?Die Kommunikation zwischen Musikfan?und Musiker der Popul?rkultur über Social Network Sites. Eine qualitative Studie

Selina Rau (BA): Akkuverlust gleich soziale Isolation??Einflüsse von Komplikationen der WhatsApp?Kommunikation auf das Verbundenheitsgefühl jugendlicher Nutzender

Magdalena Stephan (BA):?Eine Episode kommt selten allein: das Ph?nomen Binge-Watching. Eine qualitative Studie zu Nutzungspraktiken und der Einbindung in die allt?gliche 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏iennutzung der Rezipierenden.

Ronja Walther (BA):?Das Verh?ltnis der Frau zur Technologie.?Eine qualitative Inhaltsanalyse zur Darstellung der Frau in Werbeanzeigen zur Mobilkommunikation von 1993 bis 2017

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Liste der Abschlussarbeiten bei?Tomas Novy (ehemaliger Mitarbeiter)

SoSe 2021:

Sandra Schauer (BA): Gamifying Marketing – Der Einsatz von Gamification im Marketing aus Sicht der Macher_innen

Marie Friske (MA): ,Stick versus rope. Gun versus strand.’: Die Darstellung und Bedeutung der Antagonist_innen in dem digitalen Spiel Death Stranding

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