伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏

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Prof. Dr. Jeffrey Wimmer

Professor
伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ia Reality
Phone: +49821-598 5576
Email:
Room: 5043 (D)
Address: Universit?tsstra?e 10, 86159 Augsburg

Secretary:

Maricarmen Heinrich

Phone:+49 821-598 5657

Email:sekretariat.medienrealitaet[at]phil.uni-augsburg.de

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Main research

Communication and media theories; media transformations, mediatisation and media culture research; public relations research and participation; digital communication media and media technologies, esp. virtual worlds; inter- and transnational communication; qualitative survey methods

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Research projects

2024 | Evaluation of Spawnpoint - Institute for Game and 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ia Culture e.V., Grant in kind from the Thuringian Ministry of Economics, Science and Digital Society
(together with Antonia Wurm, Moritz Schweiger)
2023-26 | Mapping 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ia for Future Democracies (MEDEMAP), Horizon Europe Project 101094984, together with Nico Carpentier, Charles 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏 Prague, https://www.medemap.eu/?page_id=698
2022-24 | 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ia integration and competence of Arabic-speaking and Ukrainian refugee families, together with Liane Rothenberger (伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏 of Eichst?tt). Start-up research funding 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏 of Augsburg
2022 | Expert opinion: Tasks, costs and funding requirements of the Schleswig-Holstein non-commercial local radio stations (NKLs) in Neumünster and Flensburg (together with Paula Nitschke). Grant from 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ienanstalt Hamburg / Schleswig-Holstein
?2021-24 | Joint project Strengthening competence development through digital authentic and feedback-based teaching-learning scenarios (Foundation for Innovation in Higher Education, sub-project)

2019 | Riksbanken Alexander von Humboldt Fellow at the 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏 of Uppsala in Sweden. Research topic: Locative 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ia/Games and the digitalization of community media. August-December. (Riksbanken research grant in kind)

2019-23 | EU-Cost Action CA18230 Interactive Narrative Design for Complexity Representations, Management Committee Member Germany (EU grant in kind)

2019-23 | BayFor joint project "ForDigitHealth". Partners: Universities of Bamberg, Bayreuth, Erlangen-Nuremberg, Munich and Würzburg. Sub-project: Stress-related media practices in a leisure-related context (www.gesund-digital-leben.de)

2018-21 | BMBF joint project "The digital city. Materiality and objects of urban communication culture in times of mediatisation" (DIGISTA). Partners: Prof. Andre (Computer Science, UA), TU Munich and 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏 of Leipzig. Duration 09/2018-08/2021. Collaborative coordination and sub-project: materiality and meaning of urban communication practices. (www.digista.de).

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2018-19 | The digital transformation of everyday political engagement and participation practices (DITAEP). (2018-19). Start-up research funding 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏 of Augsburg.

2018 | 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ia Literacy in Refugee Arabic-Speaking Families (MGaF) (January-June 2018). Co. m. Liane Rothenberger (TU Ilmenau). (Material and personnel grant by AWO Erlangen and City of Erlangen)

2015 | Transnational play cultures using the example of Germany and Egypt (personnel grant from DAAD)

2015 | Digital media as a cultural technology in education (personnel and material grant by the Office of Technology Assessment of the Bundestag)

2010 | "Professional identities of game developers" (personnel grant by DAAD)

2008-09 | Teaching research project "World Cyber Games in Cologne" (research grant from the 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏 of Bremen)

2008 | "Racism and cultural diversity in the German mass media" (Staff and material grant of the European Union Agency for Fundamental Rights, May - December 2008) (together with Prof. A. Hepp)

2008 | "Use and Evaluation of Local 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ia in Bremen" (material grant of the State 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ia Authority Bremen, April - July 2008)

2005-2009 | Scientific Network "Integrative Theory Concepts in Communication and 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ia Studies: Approaches to Combining Micro- and Macro-Perspective Modelling of Social Communication" (Project participant, DFG grant in kind)

2002 | Africa in the 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ia. A comparison of German print reporting. Grant in kind from the German Foundation for Development (DSE).

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Research activities

Visiting Professorships

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2022 | Lahore 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏, AMCAP/IAMCR Spring School

2019 | Uppsala 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏, Humboldt Fellow

2018 | Tartu 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏, Eramus Lectureship

2013 | 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏 of Klagenfurt, Erasmus Lectureship

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Speaking engagements

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Editor of the series “伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ia, Culture, Communication” (VS Verlag)
since 2024 | Managing Director of the IMWK (伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏 of Augsburg)
since 2021 | Dean of Studies of the Faculty of Philosophy and Social Sciences (伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏 of Augsburg)

2008-2014 | Chair and Vice Chair of the ECREA Section "Communication and Democracy" ( www.ecrea.eu/divisions/section/id/2)

2009-2015 | Speaker and Vice Speaker of the DGPuK Section "Sociology of 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ia Communication" ( www.medien-soziologie.de)

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Review activities

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Reviewer for the journals "Cultural Studies Review", "M&K", "伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ienwissenschaft", "Publizistik" as well as "TV Diskurs".

Reviewer for the journals "Communication Theory", "Communications", "Convergence", "Diskurs Kindheits- und Jugendforschung", "Game Studies", "Games and Culture", "Interactions: Studies in Communication and Culture", "International Journal of Communication", "International Political Sociology", "Journal of Communiation", "kommunikation. medien", "M&K", "伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ien Journal", "伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ien und Zeit", "merz - Zeitschrift für 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ien und Erziehung", "Mobile 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ia & Communication", "New 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ia & Society", "Psychology of Popular 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ia Culture", "Publizistik", "Space and Culture", "Studies in Communication/伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ia" and "Zeitschrift für Soziologie".

Reviewer for the funding agencies Czech Science Foundation (GA CR), DAAD, DFG, Estonian Research Council, Flanders Research Foundation (FWO), HERA Joint Research, Austrian Academy of Sciences and Studienstiftung des deutschen Volkes, the professional societies AIOR, DGPuK, ECREA and IAMCR and for the accreditation institutes ACQUIN and AQAS.

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Publications

2025 | 2024 | 2023 | 2022 | 2021 | 2020 | 2019 | 2018 | 2017 | 2016 | 2015 | 2014 | 2013 | 2012 | 2011 | 2010 | 2009 | 2008 | 2007 | 2006 | 2005 | 2004 | 2003

2025

Carpentier, Nico & Wimmer, Jeffrey (2025). Democracy and media in Europe: a discursive-material approach. https://doi.org/10.4324/9781003485438
PDF | BibTeX | RIS | DOI
Schwarzenegger, Christian, Wimmer, Jeffrey, Sch?ppl, Katharina, & Waldenburger, Lisa (in press). Qualitative Langzeitstudien.
BibTeX | RIS
Hepp, Andreas, Kannengie?er, Sigrid, Pfadenhauer, Michaela, & Wimmer, Jeffrey (Eds.). (2025). Zukunft der 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ien - 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ien der Zukunft. https://doi.org/10.1007/978-3-658-47029-6
BibTeX | RIS | DOI
Hepp, Andreas, Kannengie?er, Sigrid, Pfadenhauer, Michaela, & Wimmer, Jeffrey (2025). Zukunft der 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ien – 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ien der Zukunft: zur Einleitung. https://doi.org/10.1007/978-3-658-47029-6_1
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2024

Daubs, Michael S. & Wimmer, Jeffrey (2024). Analyse von Extremismus in Online-Spieleplattformen: Ans?tze und Herausforderungen. https://doi.org/10.5771/0010-3497-2024-3-330
BibTeX | RIS | DOI
Waldenburger, Lisa & Wimmer, Jeffrey (2024). Digitaler Stress und die neuen Praktiken der Grenzziehung. https://doi.org/10.1007/s11616-024-00841-y
PDF | BibTeX | RIS | DOI
G?ritz, Anja S., Bührle, Robin, & Wimmer, Jeffrey (2024). M?glichkeiten und Grenzen digitaler Resilienztrainings: Beispiel eines digitalen Resilienzkurses im Arbeitskontext. https://doi.org/10.1007/s11623-024-1924-z
PDF | BibTeX | RIS | DOI
Gentzel, Peter & Wimmer, Jeffrey (2024). Restricted but satisfied: Google Maps and agency in the mundane life. https://doi.org/10.1177/13548565231205869
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Wurm, Antonia & Wimmer, Jeffrey (2024). The role of self-perception, media practices and synchronicity in the production of commented gameplay videos. https://doi.org/10.1016/j.entcom.2023.100622
BibTeX | RIS | DOI
Wurm, Antonia & Wimmer, Jeffrey (2024). Zwischen feministischer Selbsterm?chtigung und Ausverkauf emotionaler Intimit?t: eine qualitative Inhaltsanalyse der deutschen Berichterstattung über OnlyFans von 2020 bis 2023. https://doi.org/10.5771/2192-4007-2024-4-401
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Wurm, Antonia & Wimmer, Jeffrey (2024). Zwischen feministischer Selbsterm?chtigung und Ausverkauf emotionaler Intimit?t: eine qualitative Inhaltsanalyse der deutschen Berichterstattung über OnlyFans von 2020 bis 2023. https://doi.org/10.5771/2192-4007-2024-4-401
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2023

Wimmer, Jeffrey (2023). Computerspielkulturen. https://doi.org/10.1007/978-3-658-42616-3_6
BibTeX | RIS | DOI
Wimmer, Jeffrey (2023). Covid-19 als Schlüsselereignis? Die Pr?gkraft der Computerspielwelten vor, w?hrend und nach der Corona-Pandemie.
PDF | BibTeX | RIS | URL
Waldenburger, Lisa & Wimmer, Jeffrey (2023). Digital media use in public space - an observational study of self-service-technology during Covid19-pandemic. https://doi.org/10.5210/spir.v2022i0.13105
BibTeX | RIS | DOI

Published in: Selected Papers in Internet Research 2022. Research from the Annual Conference of the Association of Internet Researchers: Decolonising the internet, 2-5 November 2022, Dublin, Ireland
Waldenburger, Lisa, Wimmer, Jeffrey, & Stein, Svenja (2023). Ein gesunder Umgang mit Smartphones? Eine zweistufige Analyse von Apps gegen digitalen Stress.
PDF | BibTeX | RIS
Wimmer, Jeffrey (2023). Gegeno?ffentlichkeit in kommerziellen Plattformen und digitalen Infrastrukturen: Widerspru?che und Perspektiven.
PDF | BibTeX | RIS | URL
Gentzel, Peter, Krotz, Friedrich, Wimmer, Jeffrey, & Winter, Rainer (2023). Introduction: the forgotten subject in communication studies. https://doi.org/10.1007/978-3-658-42872-3_1
BibTeX | RIS | DOI
Schweiger, Moritz & Wimmer, Jeffrey (2023). Perceiving media change as a form of media literacy: using a 360-degree video to analyze the mediatization of social life. https://doi.org/10.17951/ms.2023.7.9-30
PDF | BibTeX | RIS | DOI
Bozorova, Makhzuna & Wimmer, Jeffrey (2023). Some things take time: a quantitative content analysis of German press coverage of human trafficking. https://doi.org/10.31211/interacoes.n45.2023.a1
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Gentzel, Peter, Krotz, Friedrich, Wimmer, Jeffrey, & Winter, Rainer (Eds.). (2023). The forgotten subject: subject constitutions in mediatized everyday worlds. https://doi.org/10.1007/978-3-658-42872-3
BibTeX | RIS | DOI
Wurm, Antonia & Wimmer, Jeffrey (2023). Videospiel-Streaming und Let's Plays. https://doi.org/10.1007/978-3-658-42616-3_17
BibTeX | RIS | DOI

2022

Waldenburger, Lisa & Wimmer, Jeffrey (2022). Digitale 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ien, Gesundheit und 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ienkompetenz im Alltag: das?Ph?nomen?Digitaler?Stress. https://doi.org/10.5771/9783748922933-303
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Schweiger, Moritz, Wimmer, Jeffrey, Chaudhry, Maiyra, Alves Siegle, Beatriz, & Xie, Dianchu (2022). Lernerfolg in der Schule durch Augmented und Virtual Reality? Eine quantitative Synopse von Wirkungsstudien zum Einsatz virtueller Realit?ten in Grund- und weiterführenden Schulen. https://doi.org/10.21240/mpaed/47/2022.04.01.X
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Schweiger, Moritz & Wimmer, Jeffrey (2022). Methodological reflections on capturing augmented space: insights from an augmented reality field study. https://doi.org/10.17645/mac.v10i3.5316
PDF | BibTeX | RIS | DOI
Waldenburger, Lisa & Wimmer, Jeffrey (2022). Qualitative content analysis of media diaries with a focus on further qualitative online interviews. https://doi.org/10.4135/9781529601947
BibTeX | RIS | DOI

Dataset
Wimmer, Jeffrey (2022). Rezension: Paus-Hasebrink, Ingrid/Philip Sinner: 15?Jahre Panelstudie zur (伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ien?)Sozialisation. Wie leben die Kinder von damals heute als junge Erwachsene? Baden-Baden: Nomos 2021. https://doi.org/10.1007/s11616-022-00751-x
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2021

Schweiger, Moritz, Wimmer, Jeffrey, Nagler, Gregor, & Schlagowski, Ruben (2021). Augmenting the city: the photo-realistic animation of a historic building and its influence on spatial perception and meaning. https://doi.org/10.24140/ijfma.v6.n2.07
PDF | BibTeX | RIS | DOI
Wimmer, Jeffrey, Nagler, Gregor, & Wolf, Barbara (2021). Augsburger Pl?tze im Wandel.
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Gentzel, Peter, Wimmer, Jeffrey, & Schlagowski, Ruben (2021). Doing Google Maps: everyday use and the image of space in a surveillance capitalism centrepiece. https://doi.org/10.14361/dcs-2021-070208
PDF | BibTeX | RIS | DOI
Gentzel, Peter, Kannengie?er, Sigrid, Wallner, Cornelia, & Wimmer, Jeffrey (2021). Kritik an, in und durch Kommunikations- und 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ienwissenschaft - Editorial zum Sonderheft. https://doi.org/10.5771/2192-4007-2021-2-131
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Wimmer, Jeffrey (2021). Nichtkommerzieller lokaler Rundfunk und Partizipation im Wandel.
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Schweiger, Moritz & Wimmer, Jeffrey (2021). Pl?tze in der digitalen Stadt.
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Kaufmann, Katja, Palmberger, Monika, Parreiras, Carolina, Bussoletti, Arianna, Belotti, Francesca, Comunello, Francesca, Donato, Stellamarina, Wagenaar, Welmoed, Bermúdez, Juan, Schweiger, Moritz, & Wimmer, Jeffrey (2021). The in(ter)dependencies of mobile online and offline spaces: reflections on methods, practices, ethics. https://doi.org/10.5210/spir.v2021i0.12119
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Wimmer, Jeffrey & Wurm, Antonia (2021). Youth media repertoires: age ranges, context factors and privacy management. https://doi.org/10.31211/interacoes.n41.2021.a5
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Wimmer, Jeffrey (2021). ?ffentlichkeit als 'Moving Target': die Komplexit?t der Teilhabe an politischer(n) ?ffentlichkeit(en) im digitalen Zeitalter. https://doi.org/10.1007/978-3-658-32133-8_8
BibTeX | RIS | DOI

2020

Wimmer, Jeffrey & Waldenburger, Lisa (2020). Digital stress in everyday life. https://doi.org/10.5210/spir.v2020i0.11364
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Rothenberger, Liane, Wimmer, Jeffrey, & Elemezeny, Ahmed (2020). Geflüchtete Familien nach 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ienrepertoires und 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ienregeln befragen – Reflexion von Forschungsdesign und Umsetzung. https://doi.org/10.5771/2509-9485-2020-1-104
BibTeX | RIS | DOI
Gentzel, Peter, Nitschke, Paula, & Wimmer, Jeffrey (2020). Integration durch digitale Urbanit?t? Die Digitale Stadt als Forschungsfeld der Kommunikationswissenschaft. https://doi.org/10.21241/ssoar.69170
PDF | BibTeX | RIS | DOI
Wimmer, Jeffrey (2020). The "ultimate empathy machine" revisited: challenges of augmented and virtual realities from an ethical perspective. https://doi.org/10.1007/978-3-658-28175-5_9
BibTeX | RIS | DOI
Wimmer, Jeffrey (2020). The subject in times of media and social change: the analytic potential of the mediatization approach using the case of retro gaming. https://doi.org/10.17951/ms.2020.4.25-40
PDF | BibTeX | RIS | DOI
Wimmer, Jeffrey (2020). Wie sich alltagspolitische Engagementpraktiken transformieren: eine Untersuchung des Einflusses der Nutzung sozialer Netzwerkseiten. https://doi.org/https://doi.org/10.5771/9783845295008-431
BibTeX | RIS | DOI
Wimmer, Jeffrey (2020). ?lter werden mit Computerspielen: wie und warum Retro-Games ihre Nutzer*innen so nachhaltig pr?gen.
BibTeX | RIS

2019

Rothenberger, Liane, Elmezeny, Ahmed, & Wimmer, Jeffrey (2019). "YouTube helps us a lot.": media repertoires and social integration of Iraqi and Syrian refugee families in Germany. https://doi.org/10.4000/rfsic.6857
BibTeX | RIS | DOI
Wimmer, Jeffrey (2019). Das Subjekt in Zeiten medialen und gesellschaftlichen Wandels: das Analysepotential des 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏iatisierungsansatzes am Fallbeispiel Retro-Gamer. https://doi.org/10.1007/978-3-658-22313-7_12
BibTeX | RIS | DOI
Gentzel, Peter, Krotz, Friedrich, Wimmer, Jeffrey, & Winter, Rainer (Eds.). (2019). Das vergessene Subjekt: Subjektkonstitutionen in mediatisierten Alltagswelten.
BibTeX | RIS
Gentzel, Peter, Krotz, F., Wimmer, Jeffrey, & Winter, R. (2019). Einführung: das vergessene Subjekt in der Kommunikationswissenschaft. https://doi.org/10.1007/978-3-658-23936-7_1
BibTeX | RIS | DOI
Rothenberger, Liane, Elmezeny, Ahmed, & Wimmer, Jeffrey (2019). 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏iating media usage in times of migration: family rules and media repertoires of Arab refugee children and teens in Germany. https://doi.org/10.21240/mpaed/35/2019.10.19.X
PDF | BibTeX | RIS | DOI

2018

Wimmer, Jeffrey, Wallner, Cornelia, Winter, Rainer, & Oelsner, Karoline (Eds.). (2018). (Mis)understanding political participation: digital practices, new forms of participation and the renewal of democracy.
BibTeX | RIS
Wimmer, Jeffrey (2018). Bildung half-real? Das Bildungspotential von Computerspielwelten aus theoretischer und empirischer Perspektive.
BibTeX | RIS
Wimmer, Jeffrey (2018). Die digitale Zukunft der Bildung als Herausforderung: das Fallbeispiel Computerspiele. https://doi.org/10.5771/0010-3497-2018-2-206
BibTeX | RIS | DOI
Wimmer, Jeffrey (2018). Digitaler Spieltrieb: Computerspiele wurden in kurzer Zeit zum Massenmedium.
BibTeX | RIS | URL
Elmezeny, Ahmed & Wimmer, Jeffrey (2018). Games without frontiers: a framework for analyzing digital game cultures comparatively. https://doi.org/10.17645/mac.v6i2.1330
PDF | BibTeX | RIS | DOI
Elmezeny, Ahmed, Edenhofer, Nina, & Wimmer, Jeffrey (2018). Immersive storytelling in 360-degree videos: an analysis of interplay between narrative and technical immersion. https://doi.org/10.4101/jvwr.v11i1.7298
PDF | BibTeX | RIS | DOI
Wimmer, Jeffrey, Wallner, Cornelia, Winter, Rainer, & Oelsner, Karoline (2018). Introduction: (mis-)understanding political participation.
BibTeX | RIS
Wimmer, Jeffrey (2018). Partizipation und (Gegen-)?ffentlichkeit. https://doi.org/10.5771/9783845264196-246
BibTeX | RIS | DOI
Elmezeny, Ahmed, Wimmer, Jeffrey, Oliveira dos Santos, Manoella, Orlova, Ekaterina, Tribusean, Irina, & Antonova, Anna (2018). Same but different: a comparative content analysis of trolling in Russian and Brazilian gaming imageboards.
BibTeX | RIS | URL

2017

Wimmer, Jeffrey (2017). Bürgerrundfunk im Wandel: Partizipation und Qualit?t.
BibTeX | RIS
Wimmer, Jeffrey (2017). Computerspielsozialisation revisited: die Pr?gkraft von Computerspielen aus Sicht von Retro-Gamer. https://doi.org/10.1007/978-3-658-14937-6_9
BibTeX | RIS | DOI
Wimmer, Jeffrey & Wiemker, Markus (2017). Das Bildungspotenzial von Computerspielen aus medienkultureller Perspektive: Die Thesen der participatory culture und ihre empirische Evidenz.
BibTeX | RIS
Wimmer, Jeffrey (2017). Die Integrationsfunktion ?ffentlicher Kommunikation im Kontext: Formen und M?glichkeiten der Partizipation an politischer ?ffentlichkeit. https://doi.org/10.1007/978-3-658-15031-0_6
BibTeX | RIS | DOI
Wimmer, Jeffrey (2017). Ebenen der Partizipation in der Aufl?sung? Das Drei-Ebenen-Modell und Ans?tze partizipatorischer ?ffentlichkeit im digitalen Zeitalter. https://doi.org/10.14361/9783839430491-011
BibTeX | RIS | DOI
Wimmer, Jeffrey (2017). Empathie versus Isolationsmaschine? Wie Augmented und Virtual Reality unsere 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ienrealit?t beeinflussen (k?nnen). https://doi.org/10.5771/0010-3497-2017-4-472
BibTeX | RIS | DOI
Daubs, Michael S. & Wimmer, Jeffrey (2017). Forgetting History: 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏iated Reflections on Occupy Wall Street. https://doi.org/10.17645/mac.v5i3.979
PDF | BibTeX | RIS | DOI
Jandura, Olaf, Wendelin, Manuel, Adolf, Marian, & Wimmer, Jeffrey (2017). 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏iale Integration auf dem Prüfstand. https://doi.org/10.1007/978-3-658-15031-0_1
BibTeX | RIS | DOI
Wimmer, Jeffrey (2017). Moral dilemmas in digital games. https://doi.org/10.14361/9783839440315-021
BibTeX | RIS | DOI
Wimmer, Jeffrey (2017). Potentiale digitaler Bildungsmedien: ein ?berblick über Forschung, Lernformen und Trends.
BibTeX | RIS | URL
Wimmer, Jeffrey (2017). Transformation des Bildungsalltags? Eine Synopse des Potenzials digitaler 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ien.
BibTeX | RIS
Wimmer, Jeffrey (2017). Transformation durch 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏iatisierung und Digitalisierung? Survey-Ergebnisse zum Stellenwert sozialer Netzwerkseiten und kommunikativer Orientierung für politisches Engagement. https://doi.org/10.1007/978-3-658-14929-1_13
BibTeX | RIS | DOI
Jandura, Olaf, Wendelin, Manuel, Adolf, Marian, & Wimmer, Jeffrey (Eds.). (2017). Zwischen Integration und Diversifikation: 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ien und gesellschaftlicher Zusammenhalt im digitalen Zeitalter. https://doi.org/10.1007/978-3-658-15031-0
BibTeX | RIS | DOI

2016

Elmezeny, Ahmed & Wimmer, Jeffrey (2016). Authentic portrayals of game culture? A content analysis of the crowd-funded YouTube documentary The Smash Brothers. https://doi.org/10.1184/R1/6687041
PDF | BibTeX | RIS | DOI
Wimmer, Jeffrey (2016). Computerspiele als Gegenstand qualitativer Forschung in der Kommunikationswissenschaft. https://doi.org/10.1007/978-3-658-01656-2_38
BibTeX | RIS | DOI
Wimmer, Jeffrey (2016). Counterpublic. https://doi.org/10.1002/9781118541555.wbiepc110
BibTeX | RIS | DOI
Schultheiss, Daniel & Wimmer, Jeffrey (2016). Erwachsene spielen? Aktuelle Daten zur Computerspielnutzung im Erwachsenen- und hohem Erwachsenenalter.
BibTeX | RIS
Wimmer, Jeffrey & Hartmann, Maren (Eds.). (2016). 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ien-Arbeit im Wandel: Theorie und Empirie zur Arbeit mit und in 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ien. https://doi.org/10.1007/978-3-658-10912-7
BibTeX | RIS | DOI
Hartmann, Maren & Wimmer, Jeffrey (2016). 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ien-Arbeit: Arbeit mit und in den 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ien aus kommunikationswissenschaftlicher Perspektiv. https://doi.org/10.1007/978-3-658-10912-7_1
BibTeX | RIS | DOI
Wimmer, Jeffrey (2016). ?Erfahrenen Gamern sozusagen über die Schulter schauen“: eine Interviewstudie deutscher YouTube-NutzerInnen zu Let’s Play-Videos. https://doi.org/10.1007/978-3-658-12936-1_11
BibTeX | RIS | DOI

2015

Wimmer, Jeffrey (2015). Alternative 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ien, soziale Bewegungen und 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ienaktivismus. https://doi.org/10.1007/978-3-531-19021-1_20
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Hepp, Andreas, Krotz, Friedrich, Lingenberg, Swantje, & Wimmer, Jeffrey (2015). Einleitung: Cultural Studies und 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ienanalyse. https://doi.org/10.1007/978-3-531-19021-1_1
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Wimmer, Jeffrey & Schmidt, Jan-Hinrik (2015). Game Studies und 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏iensoziologie.
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Hepp, Andreas, Krotz, Friedrich, Lingenberg, Swantje, & Wimmer, Jeffrey (Eds.). (2015). Handbuch Cultural Studies und 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ienanalyse. https://doi.org/10.1007/978-3-531-19021-1
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Elmezeny, Ahmed & Wimmer, Jeffrey (2015). How gaming achieves popularity: the case of The Smash Brothers.
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Wiemker, Markus & Wimmer, Jeffrey (2015). Spiel und Spielen. https://doi.org/10.1007/978-3-531-19021-1_26
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Renger, Rudi & Wimmer, Jeffrey (2015). Theorie und Praxis der Cultural Studies.
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Wimmer, Jeffrey (2015). ?berblicksartikel: Politik und Partizipation. https://doi.org/10.1007/978-3-531-19021-1_17
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Wimmer, Jeffrey (2015). ?berblicksartikel: Popul?rkultur und Vergnügen. https://doi.org/10.1007/978-3-531-19021-1_21
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2014

Wimmer, Jeffrey (2014). "There is no place like home": the potential of commercial online gaming platforms to become third places.
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Wiemker, Markus & Wimmer, Jeffrey (2014). Computerspielkulturen: Praktiken der Aneignung durch Computerspielfans.
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Wimmer, Jeffrey & Hartmann, Maren (Eds.). (2014). 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ienkommunikation in Bewegung: Mobilisierung – Mobile 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ien – Kommunikative Mobilit?t. https://doi.org/10.1007/978-3-531-19375-5
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Wimmer, Jeffrey & Hartmann, Maren (2014). Mobilisierung, mobile 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ien und kommunikative Mobilit?t aus kommunikations- und mediensoziologischer Perspektive. https://doi.org/10.1007/978-3-531-19375-5_1
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Wimmer, Jeffrey (2014). Moralische Dilemmata in digitalen Spielen: wie Computergames die ethische Reflexion f?rdern k?nnen. https://doi.org/10.5771/0010-3497-2014-3-274
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Wimmer, Jeffrey (2014). The relationship between social network sites and civic engagement: a field report from Germany.
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Renger, Rudi & Wimmer, Jeffrey (2014). Theorie und Praxis der cultural studies.
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Wimmer, Jeffrey (2014). Zwischen Fortführung, Transformation und Abl?sung des Althergebrachten: politische Partizipationskulturen im 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ienalltag am Fallbeispiel KONY 2012. https://doi.org/10.1007/978-3-658-01793-4_3
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Wimmer, Jeffrey (2014). ?ffentlichkeit, Gegen?ffentlichkeiten und 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ienpartizipation im Zeitalter des Internets. https://doi.org/10.14361/transcript.9783839421543.285
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Neunkirchen, Manuel & Wimmer, Jeffrey (2014). ?Es k?nnte ja passieren, dass ...“.
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2013

Wimmer, Jeffrey (2013). Computerspiele. https://doi.org/10.1007/978-3-531-93431-0_1
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Wimmer, Jeffrey (2013). Computerspiele auf dem Prüfstand: Interaktivit?t pur.
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Mitgutsch, Konstantin, Huber, Simon, Wimmer, Jeffrey, & Rosenstingl, Herbert (2013). Context matters! Exploring and reframing games and play in context – an introduction.
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Mitgutsch, Konstantin, Huber, Simon, Wagner, Michael, Wimmer, Jeffrey, & Rosenstingl, Herbert (Eds.). (2013). Context matters! Exploring and reframing games in context.
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Wimmer, Jeffrey (2013). Cultural studies. https://doi.org/10.1007/978-3-531-93431-0_1
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Wimmer, Jeffrey (2013). Die Pr?gkraft von Computerspielen: was mit Gamification, Serious Games und Persuasive Games erreicht werden soll und kann.
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Wimmer, Jeffrey (2013). Gegen?ffentlichkeit. https://doi.org/10.1007/978-3-531-93431-0_1
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Wimmer, Jeffrey (2013). Kameraeinstellungen. https://doi.org/10.1007/978-3-531-93431-0_1
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Wimmer, Jeffrey (2013). Kontextualisierung versus Komplexit?tsreduktion: 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ienwirkung aus kulturtheoretischer Perspektive. https://doi.org/10.1007/978-3-531-18967-3_5
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Wimmer, Jeffrey (2013). MP3.
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Wimmer, Jeffrey (2013). Massenph?nomen Computerspiele: soziale, kulturelle und wirtschaftliche Aspekte.
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Wimmer, Jeffrey (2013). 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ia dependency.
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Wimmer, Jeffrey (2013). Netzpolitik.
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Raupp, Juliana & Wimmer, Jeffrey (2013). PR und ?ffentlichkeit: ein Theorie-Import/Export. https://doi.org/10.1007/978-3-531-19121-8_11
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Wimmer, Jeffrey (2013). Soziodemographische Variablen.
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Wimmer, Jeffrey & Nickol, Jana (2013). Sports gaming in everyday life: a meaning-oriented analysis of the appropriation of the online soccer manager game Hattrick.
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Wimmer, Jeffrey (2013). Virtuelle Gemeinschaft.
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Wimmer, Jeffrey (2013). Wie wirken Computerspiele?.
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2012

Wimmer, Jeffrey (2012). "Bowling alone together" – der Zusammenhang von Sozialkapital und sozialer Ungleichheit in Online-Spielwelten. https://doi.org/10.1007/978-3-531-94213-1_16
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Wimmer, Jeffrey (2012). (Online-)Computerspielen als soziales und alltagskulturelles Handeln in der 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏iengesellschaft: ein Forschungsüberblick und ausgew?hlte Befunde.
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Literaturangaben
Wimmer, Jeffrey (2012). Alles unter Kontrolle? Exzessive Nutzung von Unterhaltungsangeboten in neuen 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ien.
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Wimmer, Jeffrey, Mitgutsch, Konstantin, & Rosenstingl, Herbert (Eds.). (2012). Applied playfulness: proceedings of the Vienna Games Conference 2011; future and reality of gaming.
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Literaturangaben
Wimmer, Jeffrey (2012). Digital game culture(s) as prototype(s) of mediatization and commercialization of society: the world cyber games 2008 in Cologne as an example. https://doi.org/10.1007/978-94-007-2777-9_33
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Wimmer, Jeffrey (2012). E-Partizipation im Kontext der 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏iatisierung von Demokratie und Gesellschaft.
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Mitgutsch, Konstantin, Wimmer, Jeffrey, & Rosenstingl, Herbert (2012). Guest editorial preface: applied playfulness – 5th Vienna games conference (FROG11).
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Wimmer, Jeffrey, Mitgutsch, Konstantin, & Rosenstingl, Herbert (2012). Introduction: applied playfulness.
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Wimmer, Jeffrey (2012). Inwieweit k?nnen virtuelle (Spiel-)Welten die Pr?ferenzen in der Wahrnehmung der Umwelt beeinflussen? Ein ?berblick über den Stand der Forschung zum Umgang und Einfluss virtueller Erlebniswelten.
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Wimmer, Jeffrey (2012). Musikvideos und mobile 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ien im Kontext der Wandlungs- und Pr?gprozesse aktueller 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ienkultur(en). https://doi.org/10.11588/artdok.00002015
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Nickol, Jana & Wimmer, Jeffrey (2012). Online-Spiele(n) im Alltag der Spieler. https://doi.org/10.5771/2192-4007-2012-2-257
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Wimmer, Jeffrey (2012). Partizipation und Bürgermedien.
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Wimmer, Jeffrey (2012). Partizipation und Protestkulturen in Zeiten der Digitalisierung und 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏iatisierung: kommunikationswissenschaftliche Betrachtung. https://doi.org/10.5771/0010-3497-2012-3-221
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Wimmer, Jeffrey (2012). Soziale Welten ohne Berührungen: zum sozialen Potenzial mediatisierter Spielwelten.
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Wimmer, Jeffrey (2012). Teilhabe an ?ffentlichkeit im Wandel.
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Wimmer, Jeffrey & Sitnikova, Tatiana (2012). The professional identity of gameworkers revisited: a qualitative inquiry on the case example of German professionals.
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Wimmer, Jeffrey (2012). The times they are a-changin': the digital transformation of 'classic' counter-public spheres. https://doi.org/10.5937/comman1223005w
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2011

Wimmer, Jeffrey (2011). Computerspiel statt Tagesschau: auch Online-Games k?nnen helfen, die Welt zu verstehen, weil die Menschen im Spiel leichter lernen.
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Wimmer, Jeffrey (2011). Computerspielwelten als soziale Kommunikationsr?ume und "dritte Orte".
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Hartmann, Maren & Wimmer, Jeffrey (2011). Digitale 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ientechnologien: Vergangenheit – Gegenwart – Zukunft. https://doi.org/10.1007/978-3-531-93275-0_1
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Hartmann, Maren & Wimmer, Jeffrey (Eds.). (2011). Digitale 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ientechnologien: Vergangenheit – Gegenwart – Zukunft. https://doi.org/10.1007/978-3-531-93275-0
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Wimmer, Jeffrey (2011). Illusion versus Zwang: zum Umgang alternativer 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ien mit ihren ?konomischen Grundlagen.
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Wimmer, Jeffrey & Sitnikova, Tatiana (2011). The professional identity of gameworkers revisited: a qualitative inquiry on the case study of German professionals.
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Wimmer, Jeffrey (2011). Zwischen Subjekt und System: politische ?ffentlichkeit als multidimensionaler Kommunikationsprozess und Mehrebenenph?nomen. https://doi.org/10.1007/978-3-531-93140-1_7
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2010

Wimmer, Jeffrey, Klatt, Sylvia, Mecking, Olga, Nikol, Jana, Pegorim, Eliana, Schattke, David, & Trümper, Stefanie (2010). "Beyond the Game"?! Die World Cyber Games 2008 in K?ln als popul?res Spielevent der Computerspielindustrie. https://doi.org/10.1007/978-3-531-92291-1_6
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Wimmer, Jeffrey (2010). "More than a game" – die Bedeutungsdimensionen von Computerspielkultur(en) am Beispiel der World Cyber Games 2008 in K?ln.
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Wimmer, Jeffrey (2010). Gegen-?ffentlichkeiten im 21. Jahrhundert.
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Wimmer, Jeffrey (2010). Im Auftrag der Gesellschaft? Das Potential von Online-Spielwelten für Public Value.
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Kreuzberger, Gunther & Wimmer, Jeffrey (2010). Im Verbund zu nachhaltiger interdisziplina?rer Lehre u?ber digitale Spiele.
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Hepp, Andreas, H?hn, Marco, & Wimmer, Jeffrey (2010). 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ienkultur im Wandel.
BibTeX | RIS
Hepp, Andreas, H?hn, Marco, & Wimmer, Jeffrey (Eds.). (2010). 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ienkultur im Wandel.
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Wimmer, Jeffrey (2010). Onlinespieler in Deutschland: Genres, Gruppen und Soziales.
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Wimmer, Jeffrey, Quandt, Thorsten, & Vogel, Kristin (2010). The edge of virtual communities? An explorative analysis of clans and computer games.
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2009

Quandt, Thorsten, Wimmer, Jeffrey, & Wolling, Jens (Eds.). (2009). Die Computerspieler: Studien zur Nutzung von Computergames. https://doi.org/10.1007/978-3-531-91848-8
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Engesser, Sven & Wimmer, Jeffrey (2009). Gegen?ffentlichkeit(en) und partizipativer Journalismus im Internet. https://doi.org/10.1007/s11616-009-0024-2
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Wimmer, Jeffrey (2009). Henry A. Giroux: kritische 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ienp?dagogik und 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ienaktivismus. https://doi.org/10.1007/978-3-531-91839-6_15
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Wimmer, Jeffrey (2009). Leitpotential kritischer Gegen?ffentlichkeiten: eine kritische Meta-Analyse bisheriger Forschung. https://doi.org/10.14361/9783839410288-006
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Behmer, Markus & Wimmer, Jeffrey (2009). Mehr Schein als Sein? Internationale und interkulturelle Kommunikation als Themen kommunikationswissenschaftlicher Lehre. https://doi.org/10.5771/0010-3497-2009-4-405
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Wimmer, Jeffrey (2009). Revitalization of the public sphere? A meta-analysis of the empirical research about counter-public spheres and media activism.
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Quandt, T., Grueninger, H., & Wimmer, Jeffrey (2009). The gray haired gaming generation: findings from an explorative interview study on older computer gamers. https://doi.org/10.1177/1555412008325480
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Wimmer, Jeffrey (2009). The publics behind political web campaigning: the digital transformation of 'classic' counter-public spheres. https://doi.org/10.14361/9783839410479-002
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Quandt, Thorsten & Wimmer, Jeffrey (2009). The social impact of online games: the case of Germany. https://doi.org/10.1057/9780230250888_5
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2008

Quandt, Thorsten, Wimmer, Jeffrey, & Wolling, Jens (Eds.). (2008). Die Computerspieler: Studien zur Nutzung von Computergames. https://doi.org/10.1007/978-3-531-90823-6
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Wimmer, Jeffrey (2008). Gegen?ffentlichkeit 2.0: Formen, Nutzung und Wirkung kritischer ?ffentlichkeiten im Social Web.
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Grüninger, Helmut, Quandt, Thorsten, & Wimmer, Jeffrey (2008). Generation 35 Plus: eine explorative Interviewstudie zu den Spezifika ?lterer Computerspieler. https://doi.org/10.1007/978-3-531-90823-6_7
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Quandt, Thorsten & Wimmer, Jeffrey (2008). Online-Spieler in Deutschland 2007: Befunde einer repr?sentativen Befragungsstudie. https://doi.org/10.1007/978-3-531-90823-6_10
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Engesser, Sven & Wimmer, Jeffrey (2008). Renaissance der Gegen?ffentlichkeit? Potenziale des partizipativen Internet-Journalismus.
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Wimmer, Jeffrey, Quandt, Thorsten, & Vogel, Kristin (2008). Teamplay, Clanhopping und Wallhacker: eine explorative Analyse des Computerspielens in Clans. https://doi.org/10.1007/978-3-531-90823-6_9
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Wimmer, Jeffrey (2008). The multiple social meanings of digital games: what the first-person shooter case study reveals us about the prerequisites for research.
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Wolling, Jens, Quandt, Thorsten, & Wimmer, Jeffrey (2008). Warum Computerspieler mit dem Computer spielen: Vorschlag eines Analyserahmens für die Nutzungsforschung. https://doi.org/10.1007/978-3-531-90823-6_1
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Quandt, Thorsten & Wimmer, Jeffrey (2008). Wir sind viele: e gibt keineswegs nur einen Typus Computerspieler – eine Klarstellung.
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2007

Wimmer, Jeffrey (2007). (Gegen-)?ffentlichkeit in der 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏iengesellschaft: Analyse eines medialen Spannungsverh?ltnisses.
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Vollst. zugl.: München, Univ., Diss. u.d.T.: Wimmer, Jeffrey: Mythos Gegen?ffentlichkeit
Mauruschat, Ania & Wimmer, Jeffrey (2007). Indymedia.
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Fr?hlich, Romy & Wimmer, Jeffrey (2007). The determination of the success of organizational relationship management through network structure: the Attac case.
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Wimmer, Jeffrey (2007). Verminderte Steuerungsf?higkeit und Verwahrlosung der Jugendlichen? ?ber die Wirkung von gewalthaltigen Computerspielen. https://doi.org/10.5771/0010-3497-2007-2-158
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2006

Wimmer, Jeffrey (2006). Cultural studies.
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Fr?hlich, Romy, Pointner, Nicola, & Wimmer, Jeffrey (2006). Eine 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ienbranche unter der 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ienlupe.
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Wimmer, Jeffrey (2006). Evaluation.
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Wimmer, Jeffrey (2006). Kameraeinstellungen.
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Wimmer, Jeffrey & Quandt, Thorsten (2006). Living in the risk society: an interview with Ulrich Beck. https://doi.org/10.1080/14616700600645461
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Wimmer, Jeffrey (2006). MP3.
BibTeX | RIS
Wimmer, Jeffrey (2006). 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ia dependency.
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Quandt, Thorsten & Wimmer, Jeffrey (2006). Mobile gaming: virtuelles Spielen in realer Bewegung.
BibTeX | RIS
Wimmer, Jeffrey (2006). Netzpolitik.
BibTeX | RIS
Wimmer, Jeffrey (2006). Soziodemographische Variablen.
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Wimmer, Jeffrey (2006). Virtuelle Gemeinschaft.
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Scheufele, B. & Wimmer, Jeffrey (2006). Zur Problematik soziodemographischer Variablen im Rahmen der 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏iennutzungsforschung.
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2005

Wimmer, Jeffrey (2005). Counter-public spheres and the revival of the European public sphere. https://doi.org/10.1080/13183222.2005.11008890
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Wimmer, Jeffrey & Wolf, Susanne (2005). Development journalism out of date? An analysis of its significance in journalism education at African universities. https://doi.org/10.5282/ubm/epub.647
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Wimmer, Jeffrey (2005). Gegen?ffentlichkeit: Funktionen im Journalismus.
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2004

Wimmer, Jeffrey (2004). Der Rahmen der Determinierung: zur Nützlichkeit des Framing-Ansatzes bei der Untersuchung von Beeinflussung zwischen PR und Journalismus am Beispiel des G8-Gipfels in Genua 2001. https://doi.org/10.1007/978-3-322-80469-3_9
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Behmer, Markus & Wimmer, Jeffrey (2004). L?cher in der publizistischen Weltkarte: eine kommunikationswissenschaftliche Problemskizze.
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Wimmer, Jeffrey & Behmer, Markus (2004). 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ien und Nord-Süd-Kommunikation: eine Auswahlbibliographie (Literatur seit 1990).
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Wimmer, Jeffrey & Zetsche, Nina (2004). ?Knackige’ Zitate – aber mit welchem Erfolg?. https://doi.org/10.1515/fjsb-2004-0316
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2003

Wimmer, Jeffrey (2003). Berichterstattung über die ?Dritte Welt“.
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Wimmer, Jeffrey (2003). Das Ende der "Dritten Welt"? Ein Vergleich der Berichterstattung über Afrika in der deutschen Presse 1991 und 2001. https://doi.org/10.5771/0010-3497-2003-4-337
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Wimmer, Jeffrey (2003). Identit?t der Gegen?ffentlichkeit – Proteste gegen die Liberalisierung des Welthandels.
BibTeX | RIS
Salau, K., Behmer, Markus, & Wimmer, Jeffrey (Eds.). (2003). Nachrichten aus dem Weltdorf: "Dritte-Welt"-Berichterstattung in deutschen 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ien; InWEnt, Feldafing - 24. bis 26. Oktober 2002.
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Wimmer, Jeffrey (2003). Wie erfolgreich ist die politische PR von NGOs? 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ienberichterstattung über die Weltwirtschaftsgipfel.
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Seminars and Lectures

(Selection of the last two years)

?

WiSe 2021/22

  • Einführung in die Kommunikationswissenschaft: 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ienrealit?t?(BA-Vorlesung)
  • ?ffentliche Nutzung digitaler 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ien in der Corona-Pandemie?(BA-Methodenübung Beobachtung)?
  • ?bergreifendes Abschlusskolloquium für Bachelor- und Master-Studierende?(jedes Semester)

SoSe 2021

  • Enabling the discourse for the 21st century? The potential of interactive digital media for reducing complexity?(MA-Vertiefungsseminar)
  • Alles unter Kontrolle? Digitale 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ienkompetenz, Apps und digitaler Stress?(BA-Vertiefungsseminar)

WiSe 2020/21

  • Einführung in die Kommunikationswissenschaft: 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ienrealit?t?(BA-Vorlesung)
  • Extended Reality im urbanen Kontext?(BA-Forschungsseminar, gemeinsam?mit M. Schweiger)
  • Code hard, play hard. Indie-Game Developer in Deutschland?(BA-Methodenübung/Forschungsseminar, gemeinsam?mit T. Novy)
  • Lokative 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ien in Deutschland – Matrix to go??(MA-Vertiefungsseminar)

SoSe 2020

  • Augmented and Virtual Reality as a research field?(BA-Forschungsseminar)
  • Smart Mapping?(MA-Forschungsseminar)
  • ?bergreifendes Abschlusskolloquium für Bachelor- und Master-Studierende (jedes Semester)

academic talks and presentations

  • Waldenburger, L./Wimmer, J. (2022): Digital media?use?in?public space – an?oberservational study of self-service technology during covid19-pandemic.?Vortrag auf der AoIR 02.-05.11., Dublin (Irland).

  • Waldenburger, L./Wimmer, J. (2022): Digital stress in media life - insights from doing a qualitative long-term study.?Workshop: Methodological Challenges of Doing Audience Research in (post) covid times, ECREA - Audience and Reception Studies Section, 14.10., Aarhus (D?nemark).

  • Wimmer, J./Novy, T. (2022): Indie Game Developers in Germany: Between Creativity and Making Money.?Vortrag auf der DIGRA, July, Krakau?(Polen).

  • Wurm, A./Wimmer, J. (2022): The role of practices and time modes in the production of commented gameplay videos. A qualitative interrogation of German let’s players.?Vortrag auf der DIGRA, July, Krakau?(Polen).

  • Stein, S./Waldenburger, L./ Wimmer, J. (2022): Healthy use of digital media and technologies – A two-step analysis of apps against digital stress,?Vortrag auf der Digital Health Communication Postconference ICA, 31.05-01.06.,?Dijon (Frankreich).

  • Gentzel, P./Wimmer, J. (2022):?Smart City - Humans, Machines and Communication Processes at the Meso-Level.?Vortrag auf der?ICA Pre-conference on Human-Machine Communication “Human-Machine?Communication: Bridging Worlds, Bridging Networks” 26.05. Paris (Frankreich).

  • Stein, S./Waldenburger, L./ Wimmer, J. (2022): Healthy use of digital media and technologies – A two-step analysis of apps against digital stress, Vortrag auf der Digital Health Communication Postconference ICA, 31.05-01.06.,?Dijon (Frankreich).

  • Waldenburger, L./ Wimmer, J. (2022): Die Herausforderungen einer subjektbezogenen Theorie digitalen Stresses als empirisch-fundierte Erweiterung bisheriger Stress-Theorien, Vortrag auf der 3. Tagung des Netzwerks Qualitative Methoden, 12.-13.05., Berlin.

  • Wimmer, J. (2022): Communication in (Post) Pandemic world: Technology, Immersive 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ia and Health.

    Keynote auf der Pakistan Association of 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ia and Communication Academic Professional (AMCAP) International 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ia Conference, 2.-3.02., Okara?(Pakistan).

  • Wimmer, J. (2022): Health and Well-being in (post) Pandemic World: Roles and Responsibilities of 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ia and Communication.?Talk auf der AMCAP International 伟德国际_伟德国际1946$娱乐app游戏ia Conference, 2.-3.02., Okara?(Pakistan).

  • Schweiger, M./Wimmer, J. (2021): Methodological Reflections on Capturing Augmented Space: Insights from an Augmented Reality (AR) Field Study. Vortrag auf der AoIR, Oktober. Philadelphia (USA)
  • Waldenburger, L./Wimmer, J. (2021): Game Changer Covid19? – Insights From Doing Qualitive Interviews Online. Vortrag auf der ESA, 31.8.-3-9. Barcelona (Spanien).
  • Wimmer, J./Waldenburger, L. (2021): Getting Along Wi