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Prof. Dr. Jeffrey Wimmer

Professor
ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ia Reality
Phone: +49821-598 5576
Email:
Room: 5043 (D)
Address: Universit?tsstra?e 10, 86159 Augsburg

Secretary:

Maricarmen Heinrich

Phone:+49 821-598 5657

Email:sekretariat.medienrealitaet[at]phil.uni-augsburg.de

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Main research

Communication and media theories; media transformations, mediatisation and media culture research; public relations research and participation; digital communication media and media technologies, esp. virtual worlds; inter- and transnational communication; qualitative survey methods

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Research projects

2021-24 | Joint project Strengthening competence development through digital authentic and feedback-based teaching-learning scenarios (Foundation for Innovation in Higher Education, sub-project € 250,000.00)

2019 | Riksbanken Alexander von Humboldt Fellow at the ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ· of Uppsala in Sweden. Research topic: Locative ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ia/Games and the digitalization of community media. August-December. (Riksbanken research grant in kind, 30.000,- €)

2019-23 | EU-Cost Action CA18230 Interactive Narrative Design for Complexity Representations, Management Committee Member Germany (EU grant in kind, 10.000,- €)

2019-23 | BayFor joint project "ForDigitHealth". Partners: Universities of Bamberg, Bayreuth, Erlangen-Nuremberg, Munich and W¨¹rzburg. Sub-project: Stress-related media practices in a leisure-related context (250,000.- €) (www.gesund-digital-leben.de)

2018-21 | BMBF joint project "The digital city. Materiality and objects of urban communication culture in times of mediatisation" (DIGISTA). Partners: Prof. Andre (Computer Science, UA), TU Munich and ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ· of Leipzig. Duration 09/2018-08/2021. Collaborative coordination and sub-project: materiality and meaning of urban communication practices. (total 950.000,- €) (www.digista.de).

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2018-19 | The digital transformation of everyday political engagement and participation practices (DITAEP). (2018-19). Start-up research funding ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ· of Augsburg (7,500 - €).

2018 | ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ia Literacy in Refugee Arabic-Speaking Families (MGaF) (January-June 2018). Co. m. Liane Rothenberger (TU Ilmenau). (Material and personnel grant by AWO Erlangen and City of Erlangen, 5.000,- €)

2015 | Transnational play cultures using the example of Germany and Egypt (personnel grant from DAAD, 5,000.- €)

2015 | Digital media as a cultural technology in education (personnel and material grant by the Office of Technology Assessment of the Bundestag, 20,000.- €)

2010 | "Professional identities of game developers" (personnel grant by DAAD, 5.000,- €)

2008-09 | Teaching research project "World Cyber Games in Cologne" (research grant from the ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ· of Bremen, 2.000,- €)

2008 | "Racism and cultural diversity in the German mass media" (Staff and material grant of the European Union Agency for Fundamental Rights, May - December 2008, 50.000,- €) (together with Prof. A. Hepp)

2008 | "Use and Evaluation of Local ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ia in Bremen" (material grant of the State ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ia Authority Bremen, April - July 2008, 2.500,- €)

2005-2009 | Scientific Network "Integrative Theory Concepts in Communication and ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ia Studies: Approaches to Combining Micro- and Macro-Perspective Modelling of Social Communication" (Project participant, DFG grant in kind)

2002 | Africa in the ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ia. A comparison of German print reporting. Grant in kind from the German Foundation for Development (DSE) (2,000.- €).

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Research activities

Visiting Professorships

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2022 | Lahore ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·, AMCAP/IAMCR Spring School

2019 | Uppsala ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·, Humboldt Fellow

2018 | Tartu ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·, Eramus Lectureship

2013 | ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ· of Klagenfurt, Erasmus Lectureship

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Speaking engagements

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2008-2014 | Chair and Vice Chair of the ECREA Section "Communication and Democracy" ( www.ecrea.eu/divisions/section/id/2)

2009-2015 | Speaker and Vice Speaker of the DGPuK Section "Sociology of ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ia Communication" ( www.medien-soziologie.de)

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Review activities

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Reviewer for the journals "Cultural Studies Review", "M&K", "ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienwissenschaft", "Publizistik" as well as "TV Diskurs".

Reviewer for the journals "Communication Theory", "Communications", "Convergence", "Diskurs Kindheits- und Jugendforschung", "Game Studies", "Games and Culture", "Interactions: Studies in Communication and Culture", "International Journal of Communication", "International Political Sociology", "Journal of Communiation", "kommunikation. medien", "M&K", "ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ien Journal", "ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ien und Zeit", "merz - Zeitschrift f¨¹r ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ien und Erziehung", "Mobile ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ia & Communication", "New ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ia & Society", "Psychology of Popular ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ia Culture", "Publizistik", "Space and Culture", "Studies in Communication/ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ia" and "Zeitschrift f¨¹r Soziologie".

Reviewer for the funding agencies Czech Science Foundation (GA CR), DAAD, DFG, Estonian Research Council, Flanders Research Foundation (FWO), HERA Joint Research, Austrian Academy of Sciences and Studienstiftung des deutschen Volkes, the professional societies AIOR, DGPuK, ECREA and IAMCR and for the accreditation institutes ACQUIN and AQAS.

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Publications

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Monographs

  • Wimmer. J. (2022, in prep.): Das Smartphone. Erfurt: Landeszentrale f¨¹r politische Bildung
  • Wimmer, J. (2013): Massenph?nomen Computerspiele. Soziale, kulturelle und ?konomische Aspekte. Konstanz: UVK.???ISBN: 978-3-7445-0085-2
  • Wimmer, J. (2007): (Gegen-)?ffentlichkeit in der ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·iengesellschaft. Analyse eines medialen Spannungsfelds. Wiesbaden: VS Verlag.???ISBN: 978-3-531-90549-5

Editorships

  • Gentzel, P./Kannengie?er, S./Wallner, C./Wimmer, J. (Hg.) (2021): Kritik in/der Kommunikationswissenschaft. Sonderheft Studies in Communication and ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ia, 10.Jg., 2/2021
  • Nagler, G./Wimmer, J./Wolf, B. (Hg.) (2021): Augsburger Pl?tze im Wandel. Augsburg: Universit?t Augsburg.
  • Gentzel, P./Krotz, F./Wimmer, J./Winter, R. (Hg.) (2019): Das vergessene Subjekt: Subjektkonstitution in mediatisierten Alltagswelten. Wiesbaden: Springer VS.
  • Wimmer, J./Wallner, C./Winter, R./Oelsner, K. (Hg.) (2017): (Mis-)Understanding Political Participation: Digital Practices, New Forms of Participation and the Renewal of Democracy. London: Routledge. Routledge Studies in European Communication Research and Education.
  • Jandura, O./Wendelin, M./Adolf, M./Wimmer, J. (Hg.) (2017): Zwischen Integration und Diversifikation. ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ien und gesellschaftlicher Zusammenhalt im digitalen Zeitalter. Wiesbaden: Springer VS.
  • Wimmer, J./ Hartmann, M. (Hg.) (2016): ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ien-Arbeit im Wandel. Theorie und Empirie zur Arbeit mit und in ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ien. Wiesbaden: Springer VS.
  • Hepp, A./Krotz, F./Lingenberg, S./Wimmer, J. (Hg.) (2015): Handbuch Cultural Studies. Wiesbaden: VS Verlag.
  • Wimmer, J./Hartmann, M. (Hg.) (2014): Mobilkommunikation in Bewegung: Mobilisierung ¨C Mobile ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ien ¨C Kommunikative Mobilit?t. Wiesbaden: Springer VS.
  • Mitgutsch K./Huber S./Wagner M./Wimmer J./Rosenstingl, H. (Hg.) (2013): Context Matters! Exploring and Reframing Games in Context. Proceedings of the Vienna Games Conference 2013. Wien: New Academic Press.
  • Wimmer, J./Mitgutsch, K./Rosenstingl, H. (Hg.) (2012): Applied Playfulness. Proceedings of the Vienna Games Conference 2011: Future and Reality of Gaming. Wien: New Academic Press.
  • Mitgutsch, K./Wimmer, J./Rosenstingl, H. (Hg.) (2012): Applied Playfulness. Sonderheft Eludamos 6(1).
  • Hartmann, M./Wimmer, J. (Hg.) (2011): Digitale ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ientechnologien: Vergangenheit ¨C Gegenwart ¨C Zukunft. Wiesbaden: Springer VS.
  • Hepp, A./H?hn, M./Wimmer, J. (Hg.) (2010): ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienkultur im Wandel. Konstanz: UVK.
  • Quandt, T./Wimmer, J./Wolling, J. (Hg.) (2008): Die Computerspieler. Studien zur Nutzung von Computer- und Videogames. Wiesbaden: Springer VS. (mittlerweile 2009, 2. Auflage)
  • Salau, K./Behmer, M./Wimmer, J. (Hg.) (2003). Nachrichten aus dem Weltdorf. ?Dritte-Welt Berichterstattung¡° in deutschen ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ien. Bonn: Inwent

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Scientific papers

  • Gentzel, P./Wimmer, J./Schlagowski, R. (2022, accepted Paper): Doing Google Maps. Everyday use and the image of space of a surveillance capitalism centrepiece. Digital Culture and Society 2/2021.
  • Schweiger, M./Wimmer, J./Nagler, G./Schlagowski, R. (2021): Augmenting the city. The photo-realistic animation of a historic building and its influence on spatial perception and meaning. International Journal of Film and ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ia Arts, 6(2), 107-128.
  • Wimmer, J./Wurm, A. (2021): Youth media repertoires: Age ranges, context factors and privacy management. Interac?o?es: Sociedade e as Novas Modernidades, 41: 92-124. DOI: 10.31211/interacoes.n41.2021.a4
  • Gentzel, P./Kannengie?er, S./Wallner, C./Wimmer, J. (2021): Kritik an, in und durch Kommunikationswissenschaft. Studies in Communication and ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ia, 10.Jg., 2/2021, S. 131-145, DOI: 10.5771/2192-4007-2021-2-131
  • Wimmer, J. (2020): The subject in times of media and social change. The analytic potential of the mediatization approach using the case of retro gaming. In ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·iatization Studies 4/2020, 25-40. DOI: 10.17951/ms.2020.4.25-40.
  • Wimmer, J. (2020): ?lter werden mit Computerspielen: Wie und warum Retro-Games ihre Nutzer*innen so nachhaltig pr?gen. In ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ien und Altern, 16 (2020), 65-72.
  • Rothenberger, L./Elmezeny, A./Wimmer, J. (2020): Gefl¨¹chtete Familien nach ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienrepertoires und ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienregeln befragen ¨C Reflexion von Forschungsdesign und Umsetzung. In Zeitschrift f¨¹r Flucht- und Fl¨¹chtlingsforschung, 4(1), 104-119.
  • Wimmer, J. (2020): Wie sich alltagspolitische Engagementpraktiken transformieren: Eine Untersuchung des Einflusses der Nutzung sozialer Netzwerkseiten. In: Maasen, S./Passoth, J.-H. (Hg.): Soziologie des Digitalen ¨C Digitale Soziologie? Soziale Welt, Sonderband 23, 433-452.
  • Rothenberger, L./Elmezeny, A./Wimmer, J. (2019): ?YouTube helps us a lot.¡± ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ia repertoires and social integration of Iraqi and Syrian refugee families in Germany. In: Revue fran?aise des sciences de l¡¯information et de la communication, 17 (September). http://journals.openedition.org/rfsic/6857 ; DOI: 10.4000/rfsic.6857.
  • Rothenberger, L./Elmezeny, A./Wimmer, J. (2019): ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·iating ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ia Usage in Times of Migration. Family Rules and ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ia Repertoires of Arab Refugee Children and Teens in Germany. In: ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienP?dagogik 35, (October), 55-73. https://doi.org/10.21240/mpaed/35/2019.10.19.X.
  • Elmezeny, A./Wimmer, J./Tribusean, I./dos Santos, M./Orlova, E./Antonova, A. (2018): Same but Different: A comparative content analysis of trolling in Russian and Brazilian gaming communities. In: Game Studies, 18(2), http://gamestudies.org/1802/articles/elmezeny_et_al.
  • Elmezeny, A./Edenhofer, N./Wimmer, J. (2018): Immersive Storytelling in 360 Degree-Videos: An analysis of interplay between narrative and technical immersion. In: Journal of Virtual Worlds Research, 11(1). doi: https://doi.org/10.4101/jvwr.v11i1.7298.
  • Elmezeny, A./Wimmer, J. (2018): Games without frontiers: A framework for analyzing digital game cultures comparatively. In: ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ia and Communication, 6(2), 80-89. doi: http://dx.doi.org/10.17645/mac.v6i2.1330.
  • Wimmer, J. (2018): Die digitale Zukunft der Bildung als Herausforderung. Das Fallbeispiel Computerspiele. Communicatio Socialis, 51(2), 206-217. Doi: 10.5771/0010-3497-2018-2-206.
  • Wimmer, J. (2017): Empathie- versus Isolationsmaschine? Wie Augmented und Virtual Reality unsere ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienrealit?t beeinflussen (k?nnen). In: Communicatio Socialis, 50(4), 472-484.
  • Wimmer, J. (2017): Potentiale digitaler Bildungsmedien. Ein ?berblick ¨¹ber Forschung, Lernformen und Trends. In: Televizion, 30(1), 7-15.
  • Daubs, M./Wimmer, J. (2017): Forgetting history: ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·iated reflections on occupy Wall Street. In ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ia and Communication, 5(3), 49-58.
  • Elmezeny, A./Wimmer, J. (2016): Authentic portrayal of game culture? A content analysis of the crowdfunded YouTube-documentary The Smash Brothers. In: Well Played, 5(2), 63-84.
  • Wimmer, J. (2014): Ethik und moralische Dilemmata in digitalen Spielen. In: Communicatio Socialis, 47(3), 274-282.
  • Neunkirchen, M./Wimmer, J. (2014): ?Es k?nnte ja passieren, dass...¡° Eine Analyse der subjektiv wahrgenommenen Risiken von Smartphone-Applikationen. In: Merz ¨C Zeitschrift f¨¹r ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienp?dagogik, 58(7), 17-24.
  • Wimmer, J. (2012): Partizipation und Protestkulturen in Zeiten der Digitalisierung und ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·iatisierung. In: Communicatio Socialis, 45(3), 221-225.
  • Wimmer, J. (2012): Teilhabe an ?ffentlichkeit im Wandel. Die Implikationen der ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·iatisierung von Partizipation. In: Merz ¨C Zeitschrift f¨¹r ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienp?dagogik, 56(5), 35-41.
  • Nickol, J./Wimmer, J. (2012): Online-Spiele(n) im Alltag der Spieler. Eine medienethnographische Analyse der Aneignung digitaler Spiele am Beispiel des Browser-Spiels Hattrick. In: SC/M (Studies in ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ia/Communication), 1(2), 257-282.
  • Wimmer, J. (2012): ?The times they are a-changin¡¯. The digital transformation of ¡®classic¡¯ counter-public spheres. In: Communication Management Quarterly 23, 5-22.
  • Mitgutsch, K./Wimmer, J./Rosenstingl, H. (2012): Guest editorial: Applied playfulness, In: Eludamos. Journal for Computer Game Culture, 6(1), 1-98.
  • Wimmer, J./Sitnikova, T. (2012): The professional identity of gameworkers revisited. A qualitative inquiry on the case example of German professionals. In: Eludamos. Journal for Computer Game Culture, 6(1), 155- 171.
  • Wimmer. J. (2010): (Gegen-)?ffentlichkeiten im 21. Jahrhundert. In: Vorg?nge, 49(4), 23-34.
  • Behmer, M./Wimmer, J. (2009): Mehr Schein als Sein? Zum Umgang mit den Themenfeldern ?internationale und interkulturelle Kommunikation¡¯ in der kommunikationswissenschaftlichen Lehre. In: Communicatio Socialis, 42(4), 405-419.
  • Engesser, S./Wimmer. J. (2009): Gegen?ffentlichkeit(en) und partizipativer Journalismus im Internet. In: Publizistik, 54(1), 43-63.
  • Quandt, T./Gr¨¹ninger, H./Wimmer, J. (2009): The grey haired gaming generation: Findings from an explorative interview study on older computer gamers. In: Games and Culture, 4(1), 27-46.
  • Wimmer, J. (2007): Verminderte Steuerungsf?higkeit und Verwahrlosung der Jugendlichen? ?ber die Wirkung von gewalthaltigen Computerspielen. In: Communicatio Socialis, 40(2), 158-162.
  • Quandt, T./Wimmer, J. (2006): Mobile Gaming. Virtuelles Spielen in realer Umgebung. In: ?sthetik/Kommunikation, 135, 41-48.
  • Wimmer, J./Quandt, T. (2006): Living in the risk society. An interview with Ulrich Beck. In: Journalism Studies, 7(2), 336-347.
  • Wimmer, J. (2005): Counter-public spheres and the revival of the European public sphere. In: Javnost ¨C the Public, 12(2), 93-109.
  • Wimmer, J. (2005): Gegen?ffentlichkeit ¨C Funktionen im Journalismus. In: Fachjournalist, 5(21), 16-20.
  • Wimmer, J./Wolf, S. (2005): Development journalism out of date? An analysis of its significance in journalism education at African universities. In: M¨¹nchener Beitr?ge zur Kommunikationswissenschaft Nr. 3, Mai 2005
  • Wimmer, J./Zetsche, N. (2004): ?Knackige Zitate¡° ¨C aber mit welchem Erfolg? Eine Analyse deutscher NGO- PR und der Presseberichterstattung. In: Forschungsjournal Neue Soziale Bewegungen, 17(3), 98-104.
  • Wimmer, J. (2003): Das Ende der ?Dritten Welt¡°? Ein Vergleich der Berichterstattung ¨¹ber Afrika in der deutschen Presse 1991 und 2001. In: Communicatio Socialis, 36(4), 337-352.

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Book contributions

  • Waldenburger, L.; Wimmer, J.?(2022): Digitale ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ien, Gesundheit und ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienkompetenz im Alltag: Das Ph?nomen Digitaler Stress. In: Manzei-Gorsky, A., Schubert, C.,?Hayek, J. (Hg.): Digitalisierung und Gesundheit: Nomos Verlagsgesellschaft mbH & Co. KG, S. 303¨C326.???doi.org/10.5771/9783748922933-303
  • Wimmer, J. (2021): Nichtkommerzieller lokaler Rundfunk und Partizipation im Wandel. In Behmer, M. et al. (Hg.).: Vielfalt vor Ort. Die Entwicklung des privaten Rundfunks in Bayern (1985 bis 2020). Bamberg: ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ· Press, 473-482.
  • Wimmer, J. (2020): The ¡°ultimate empathy machine¡± revisited. Challenges of augmented and virtual realities from an ethical perspective. In: Tillmann, A. et al. (Hg.): Ethics and Games. Wiesbaden: Springer VS, 129-142.
  • Gentzel, P./Nitschke, P./Wimmer, J. (2020). Integration durch digitale Urbanita?t? Die Digitale Stadt als Forschungsfeld der Kommunikationswissenschaft. In V. Gehrau, A. Waldherr, & A. Scholl (Hrsg.), Integration durch Kommunikation: Jahrbuch der Publizistik- und Kommunikationswissenschaft 2019 (S. 167-177). Mu?nster: Deutsche Gesellschaft fu?r Publizistik- und Kommunikationswissenschaft e.V. https://doi.org/10.21241/ssoar.69170 (Best Paper Award)
  • Wimmer, J. (2020): ?ffentlichkeit als ,Moving Target¡¯: Die Komplexit?t der Teilhabe an politischer(n) ?ffentlichkeit(en) im digitalen Zeitalter. In: Eisenegger, M./Prinzing, M./Ettinger, P./Blum, R. (Hrsg.): Digitaler Strukturwandel der ?ffentlichkeit. Historische Verortung, Modelle und Konsequenzen. Wiesbaden: Springer VS, 133-149.
  • Wimmer, J. (2019): Digital Transformation of Counterpublic Spheres. In Gr¨¹ne, A./Hafez, K./Priyadharma, S./Schmidt, S. (Eds.): ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ia and Transformation in Germany and Indonesia: Dynamics and Regressions in Global Perspective. Berlin: Frank und Timme, 227-247.
  • Gentzel, P./Krotz, F./Wimmer, J./Winter, R. (2019): Einf¨¹hrung: Das vergessene Subjekt in der Kommunikationswissenschaft. In: Gentzel, P./Krotz, F./Wimmer, J./Winter, R. (Hg.) (2019): Das vergessene Subjekt: Subjektkonstitution in mediatisierten Alltagswelten. Wiesbaden: Springer VS, 1-14.
  • Wimmer, J. (2019): Das Subjekt in Zeiten medialen und gesellschaftlichen Wandels. Das Analysepotential des ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·iatisierungsansatzes am Fallbeispiel Retro-Gamer. In: Geimer, A./Amling, S./Bosan?i?, S. (Hg.): Subjekt und Subjektivierung ¨C Empirische und theoretische Perspektiven auf Subjektivierungsprozess. Springer VS, 259-278.
  • Wimmer, J. (2018): Bildung Half-Real? Das Bildungspotential von Computerspielwelten aus theoretischer und empirischer Perspektive. In: Binder, U. (Hg.): Modernisierung und P?dagogik ¨C ambivalente und paradoxe Interdependenzen. Verlag Julius Klinkhardt, 246-263.
  • Wimmer, J./Wallner, C./Winter, R./Oelsner, K. (2017): Introduction. In: Wimmer, J./Wallner, C./Winter, R./Oelsner, K. (Hg.): (Mis-)Understanding Political Participation: Digital Practices, New Forms of Participation and the Renewal of Democracy. London: Routledge. Routledge Studies in European Communication Research and Education, 1-13.
  • Wimmer, J./Wiemker, M. (2017) Das Bildungspotential von Computerspielen aus medienkultureller Perspektive: Die Thesen der participatory culture und ihre empirische Evidenz. In: Wolfgang. Z./A?mann, S./Kaspar, K./Moormann, P. (Hg.): Spielend lernen! Computerspiele(n) in Schule und Unterricht. Schriftenreihe zur digitalen Gesellschaft NRW, Band 5. M¨¹nchen: kopaed, 55-64.
  • Wimmer, J. (2017): Moral Dilemmas in Digital Games. In: Clash of Realities (Hg.): Clash of Realities 2015/16. On the Art, Technology and Theory of Digital Games. Bielefeld: Transcript, 311-321.
  • Wimmer, J. (2017): Transformation des Bildungsalltags? Eine Synopse des Potenzials digitaler ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ien. In: Binder, U./Oelkers, J. (Hg.): Der neue Strukturwandel von ?ffentlichkeit. Reflexionen in p?dagogischer Perspektive. Beltz Juventa: Weinheim, 133-150.
  • Wimmer, J. (2017): Ebenen der Partizipation in der Aufl?sung? Das Drei-Ebenen-Modell und Ans?tze partizipatorischer ?ffentlichkeit im digitalen Zeitalter. In: Klaus, E./Dr¨¹eke, R. (Hg.): ?ffentlichkeiten und gesellschaftliche Aushandlungsprozesse. Theoretische Perspektiven und empirische Befunde. Bielefeld: transcript, 197-216.
  • Wimmer, J. (2017): B¨¹rgerrundfunk im Wandel: Partizipation und Qualit?t. In: die medienanstalten ¨C ALM GbR/F?rster, S. (Hg.): Vom Urknall zur Vielfalt. 30 Jahre B¨¹rgermedien in Deutschland. Berlin: Vistas, S. 233-241.
  • Wimmer, J. (2017): Transformation durch ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·iatisierung und Digitalisierung? Survey-Ergebnisse zum Stellenwert sozialer Netzwerkseiten und kommunikativer Orientierung f¨¹r politisches Engagement. In: G?ttlich, U./Heinz, L./Herbers, M. R. (Hg.): Ko-Orientierung in der ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienrezeption: Praktiken der Second Screen- Nutzung. Wiesbaden: Springer VS, 245-265.
  • Wimmer, J. (2017): Die Integrationsfunktion ?ffentlicher Kommunikation im Kontext: Formen und M?glichkeiten der Partizipation an politischer ?ffentlichkeit. In: Jandura, O./Wendelin, M./Adolf, M./Wimmer, J. (Hg.): Zwischen Integration und Diversifikation. ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ien und gesellschaftlicher Zusammenhalt im digitalen Zeital- ter. Wiesbaden: Springer VS, 83-100.
  • Jandura, O./Wendelin, M./Adolf, M./Wimmer, J. (2017): ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·iale Integration auf dem Pr¨¹fstand. In: Jandura, O./Wendelin, M./Adolf, M./Wimmer, J. (Hg.): Zwischen Integration und Diversifikation. ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ien und gesellschaftlicher Zusammenhalt im digitalen Zeitalter. Wiesbaden: Springer VS, 1-7.
  • Wimmer, J. (2017): Computerspielsozialisation revisited. Die Pr?gkraft von Computerspielen aus Sicht von Retro-Gamer. In: Hoffmann, D./Krotz, F./Rei?mann, W. (Hg.): ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·iatisierung und ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·iensozialisation: Prozesse ¨C R?ume ¨C Praktiken. Wiesbaden: Springer VS, 153-174.
  • Wimmer, J. (2016): ?Erfahrenen Gamern sozusagen ¨¹ber die Schulter schauen¡°? Eine Interviewstudie deutscher YouTube-NutzerInnen zu Let¡¯s Play-Videos. In: Ackermann, J. (Hg.): Ph?nomen Let¡¯s Play-Video ¨C Entstehung, ?sthetik, Aneignung und Faszination aufgezeichneten Computerspielhandelns. Wiesbaden: Springer VS, 147-160
  • Hartmann, M./Wimmer, J. (2016): ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ien-Arbeit: Arbeit mit und in den ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ien aus kommunikationswissenschaftlicher Perspektive. In: Wimmer, J./ Hartmann, M. (Hg.): ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ien-Arbeit im Wandel. Theorie und Empirie zur Arbeit mit und in ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ien. Wiesbaden: Springer VS, 1-16.
  • Schultheiss, D./Wimmer, J (2016): Erwachsene spielen? Aktuelle Daten zur Computerspielnutzung im Erwachsenen- und hohem Erwachsenenalter. In: Dadaczynski, K./Schiemann, S./Paulus, P. (Hg.): Gesundheit spielend f?rdern? Potentiale und Herausforderungen von digitalen Spieleanwendungen f¨¹r die Gesundheitsf?rderung und Pr?vention. Weinheim: Beltz Juventa, 143-156.
  • Wimmer, J./Schmidt, J.-H. (2015): ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·iensoziologie und Game Studies. In: Sachs-Hombach, K./Thon, J.-N. (Hg.): Game Studies. Aktuelle Ans?tze der Computerspielforschung. Von Halem: K?ln, 248-274.
  • Elmezeny, A./Wimmer, J. (2015.): How gaming achieves popularity: The case of The Smash Brothers. In DIGRA `15 ¨C Proceedings of the 2015 DiGRA International Conference: Diversity of Play: Gamers ¨C Cultures Identities. (http://www.digra.org/digital-library/publications/how-gaming-achieves-popularity-the-case-of- the-smash-brothers/)
  • Wiemker, M./Wimmer, J. (2014): Computerspielkulturen: Praktiken der Aneignung durch Computerspielfans. In: Cuntz-Leng, Vera (Hg.): Konsumieren, partizipieren, kreieren: Beitr?ge zur Fanforschung im deutsch- sprachigen Raum. B¨¹chner: Darmstadt, 113-134.
  • Wimmer, J. (2014): ?ffentlichkeit, Gegen?ffentlichkeiten und ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienpartizipation im Zeitalter des Internets. In: Schmitt, C./Vonderau, A. (Hg.): Transnationalit?t und ?ffentlichkeit. Interdisziplin?re Perspektiven. Transcript: Bielefeld, 285-307.
  • Wimmer, J. (2014): The Relationship Between Social Network Sites and Civic Engagement. A Field Report from Germany. In: Alver, F. (Hg.): 1st International Communication Science & ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ia Studies Congress. 12- 15 May 2014, Kocaeli/Turkey. Proceedings 1. Koacely ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ· Press, 32-43.
  • Wimmer, J. (2014): ?There is no place like home¡±. The Potential of Online Gaming Platforms for Becoming Third Places. In: Quandt, T./Kr?ger, Sonja (Hg.): Multi.Player. Social Aspects of Digital Gaming. London: Routledge, 111-123.
  • Wimmer, J. (2014): Zwischen Fortf¨¹hrung, Transformation und Abl?sung des Althergebrachten. Politische Partizipationskulturen im ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienalltag am Fallbeispiel KONY 2012. In: Biermann, R./Fromme, J./Verst?ndig, D. (Hg.): Partizipative ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienkulturen. Positionen und Untersuchungen zu ver?nderten Formen ?ffentlicher Teilhabe. Wiesbaden: Springer VS, 49-68.
  • Wimmer, J./Hartmann, M. (2014): Mobilisierung, mobile ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ien und kommunikative Mobilit?t aus kommunikations- und mediensoziologischer Perspektive. In: Wimmer, J./Hartmann, M. (Hg.): Mobilkommunikation in Bewegung: Mobilisierung ¨C Mobile ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ien ¨C Kommunikative Mobilit?t. Wiesbaden: VS Verlag, 11-27.
  • Wimmer, J. (2013): Die Pr?gkraft von Computerspielen ¨C Was mit Gamification, Serious Games und Persuasive Games erreicht werden soll und kann. In: Koubek, J./Mosel, M./Werning, S. (Hg.): Spielkulturen. Gl¨¹ckstadt: vhw Verlag, 155-171.
  • Mitgutsch K./Huber S./Wimmer J./Wagner M./Rosenstingl, H. (2013): Context matters! Exploring and Reframing Games and Play in Context ¨C an Introduction. In: Mitgutsch K./Huber, S./Wagner, M./Wimmer J./Rosenstingl, H. (Hg.): Context Matters! Exploring and Reframing Games in Context. Proceedings of the Vienna Games Conference 2013. Wien: New Academic Press, 9-16.
  • Wimmer, J./Nickol, J. (2013): Sports Videogames in Everyday Life. A Meaning-Oriented Analysis of the Appropriation of the Online Soccer Manager Game Hattrick. In: Consalvo, M./Mitgutsch, K./Stein, A. (Hg.): Sports Videogames. London et al.: Routledge, 236-251.
  • Raupp, J./Wimmer, J. (2013): PR und ?ffentlichkeit: ein Theorie-Import/Export. In: Hoffjann, O./Huck-Sandhu, S. (Hg.): Unvergessene Diskurse. 20 Jahre PR- und Organisationsforschung. Wiesbaden: Springer VS, 297- 314.
  • Wimmer, J. (2013): Kontextualisierung vs. Komplexit?tsreduktion. ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienwirkung aus kulturtheoretischer Perspektive. In: Fahr, A./Schweiger, W. (Hg.): Handbuch ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienwirkungsforschung. Wiesbaden: Springer VS, 113-128.
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  • Wimmer, J. (2012): Alles unter Kontrolle? Exzessive Nutzung von Unterhaltungsangeboten in neuen ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ien. In: Reinecke, L./Trepte, S. (Hg.): Unterhaltung in neuen ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ien. K?ln: H. von Halem Verlag, 397-413.
  • Wimmer, J. (2012): Digital Game Culture(s) as Prototype(s) of ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·iatization and Commercialization of Society. In Fromme, J./Unger, A. (Hg.): Computer Games and New ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ia Cultures: A Handbook of Digital Game Studies. Berlin: Springer, 525-540.
  • Wimmer, J. (2012): Soziale Welten ohne Ber¨¹hrungen. Zum sozialen Potenzial mediatisierter Spielwelten. In: Schmidt, R.-B./Schetsche, M. (Hg.): K?rperkontakt. Multidisziplin?re Erkundungen. Gie?en: Psychosozial Verlag, 253-268.
  • Wimmer, J. (2012): ?Bowling alone together¡° ¨C Der Zusammenhang von Sozialkapital und Ungleichheit in virtuellen Spielwelten. In: Stegbauer, C. (Hg.): Ungleichheiten aus kommunikations- und mediensoziologischer Perspektive. Wiesbaden: Springer VS, 323-344.
  • Wimmer, J. (2011): Zwischen Subjekt und System. Politische ?ffentlichkeit als multidimensionaler Kommunikationsprozess und Mehrebenenph?nomen. In: Quandt, T./Scheufele, B. (Hg.): Ebenen der Kommunikation. Mikro-Meso-Makro-Links in der Kommunikationswissenschaft. Wiesbaden: Springer VS, 163-191.
  • Wimmer, J. (2011): Das Publikum virtueller Welten. In: Hemmerling, M. (Hg.): Mensch, Raum und Virtuelle Realit?t. M¨¹nchen: Wilhelm Fink Verlag, 147-161.
  • Wimmer, J. (2011): Illusion versus Zwang. Zum Umgang alternativer ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ien mit ihren ?konomischen Grundlagen. In: H¨¹ttner, B./Leidinger, C./Oy, G. (Hg.): Handbuch der Alternativmedien 2011. Berlin: AG Spak, 37- 48.
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  • Hartmann, M./Wimmer, J. (2011): Digitale ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ientechnologien: Vergangenheit ¨C Gegenwart ¨C Zukunft. In Hartmann, M./Wimmer, J. (Hg.): Digitale ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ientechnologien: Vergangenheit ¨C Gegenwart ¨C Zukunft. Wiesbaden: Springer VS, 7-26.
  • Wimmer, J./Quandt, T./Vogel, Kristin (2010): The Edge of Virtual Communities? An Explorative Analysis of Clans and Computer Games. In: Mitgutsch, K./Klimmt, C./Rosenstingl, H. (Hg.): Exploring the Edges of Gaming. Proceedings of the Vienna Games Conference 2008-2009. Wien: Braum¨¹ller, 77-90.
  • Kreuzberger, G./Wimmer, J. (2010): Im Verbund zu nachhaltiger interdisziplin?rer Lehre ¨¹ber Digitale Spiele: In: Schroeder, U. (Hg.): Proceedings of the Entertainment Interfaces Track at Interaktive Kulturen 2010, CEUR, 294-301.
  • Wimmer, J. (2010): Im Auftrag der Gesellschaft? Das Potential von Online-Spielwelten f¨¹r Public Value. In: Kaminski, W./Lorber, M. (Hg.): Clash of Realities 3. M¨¹nchen: kopaed, 173-189.
  • Wimmer, J. (2010): ?More than a game¡° ¨C Die Bedeutungsdimensionen von Computerspielkultur(en) am Beispiel der World Cyber Games 2008 in K?ln. In: Hepp, A./H?hn, M./Wimmer, J. (Hg.): ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienkultur im Wandel. Konstanz: UVK, 349-363.
  • Hepp, A./H?hn, M./Wimmer, J. (2010): ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienkultur im Wandel. In: Hepp, A./H?hn, M./Wimmer, J. (Hg.): ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienkultur im Wandel. Konstanz: UVK, 9-39.
  • Wimmer, J. et al. (2010): ?Beyond the Game¡°?! Die World Cyber Games 2008 in K?ln als popul?res Spielevent der Computerspielindustrie. In: Hepp, A./H?hn, M./Vogelgesang, W. (Hg.): Popul?re Events. ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienevents, Spieleevents, Spa?events. Opladen: Leske/Budrich, 213-237.
  • Wimmer, J. (2009): Leitmedium und Leitpotential kritischer Gegen?ffentlichkeit. Eine kritische Meta-Analyse bisheriger Forschung. In: Gendolla, P./M¨¹ller, Daniel (Hg.): Leitmedien. Konzepte ¨C Relevanz ¨C Geschichte. Band 1. Bielefeld: Transcript, 127-150.
  • Wimmer, J. (2009): Revitalization of the European Public Sphere? A Meta-Analysis of the Empirical Research about Counterpublic-Spheres and ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ia Activism. In: Van Bauwel, S./Garcia-Blanco, I./Cammaerts, B. (Hg.): ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ia Agoras: Democracy, Diversity and Communication. Cambridge, 45-72.
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  • Wimmer. J. (2009): Henry A. Giroux: Kritische ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienp?dagogik und ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienaktivismus. In: Hepp, A./Krotz, F./Thomas, T. (Hg.): Schl¨¹sselwerke der Cultural Studies. Wiesbaden: Springer VS, 197-207.
  • Wimmer, J. (2009): The Publics Behind Political Web Campaigning. The Digital Transformation of ¡®Classic¡¯ Counter-Public Spheres. In: Baringhorst, S. et al. (Hg.): Campaigning Politics in Web Spheres. Bielefeld: Transcript, 31-51.
  • Wimmer, J. (2008): The Multiple Social Meanings of Digital Games. What the First-Person Shooter Case Study Reveals us about the Prerequisites for Research. In: Carpentier, N. et al. (Hg.): Democracy, Journalism and Technology: New Developments in an Enlarged Europe. The Intellectual Work of the 2008 European ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ia and Communication Doctoral Summer School. Tartu: ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ· of Tartu Press, 335-342.
  • Wimmer, J. (2008): Gegen?ffentlichkeit 2.0: Formen, Nutzung und Wirkung kritischer ?ffentlichkeiten im Social Web. In: Zerfa?, A./Welker, M./Schmidt, J.H. (Hg.): Kommunikation, Partizipation und Wirkungen im Social Web. Band 2: Strategien und Anwendungen: Perspektiven f¨¹r Wirtschaft, Politik, Publizistik. K?ln: H. von Halem Verlag, 210-230.
  • Wolling, J./Quandt, T./Wimmer, J. (2008): Warum Computerspieler mit dem Computer spielen. Ein Thema f¨¹r die Kommunikationswissenschaft? Vorschlag eines Analyserahmens f¨¹r die Nutzungsforschung. In: Quandt, T./Wimmer, J./Wolling, J. (Hg.): Die Computerspieler. Studien zur Nutzung von Computer- und Videogames. Wiesbaden: Springer VS, 13-21.
  • Wimmer, J./Quandt, T./Vogel, K. (2008): Teamplay, Clanhopping und Wallhacker. Eine explorative Analyse des Computerspielens in Clans. In: Quandt, T./Wimmer, J./Wolling, J. (Hg.): Die Computerspieler. Studien zur Nutzung von Computer- und Videogames. Wiesbaden: Springer VS, 149-167.
  • Quandt, T./Wimmer, J. (2008): Online-Spieler in Deutschland 2007. Befunde einer repr?sentativen Befragungsstudie. In: Quandt, T./Wimmer, J./Wolling, J. (Hg.): Die Computerspieler. Studien zur Nutzung von Computer- und Videogames. Wiesbaden: VS Verlag, 169-192.
  • Gr¨¹ninger, H./Quandt, T./Wimmer, J. (2008): Generation 35 plus. Eine explorative Interviewstudie zu den Spezifika ?lterer Computerspieler. In: Quandt, T./Wimmer, J./Wolling, J. (Hg.): Die Computerspieler. Studien zur Nutzung von Computer- und Videogames. Wiesbaden: Springer VS, 113-134.
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  • Wimmer, J./Behmer, Markus (2005): ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ien und Nord-S¨¹d-Kommunikation. Eine Auswahlbibliographie (Literatur seit 1990). In: InWent (Hg.): Bildkorrekturen. Nur Hunger und Armut? Berichterstattung ¨¹ber das t?gliche Leben im S¨¹den. Feldafing: InWent, 53-58.
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  • Wimmer, J. (2004): Der Rahmen der Determinierung. Zur N¨¹tzlichkeit des Framing-Ansatzes bei der Untersuchung von Beeinflussung zwischen PR und Journalismus am Beispiel des G8-Gipfels in Genua 2001. In: Altmeppen, K.-D./R?ttger, U./Bentele, G. (Hg.): Schwierige Verh?ltnisse. Interdependenzen zwischen Journalismus und PR. Wiesbaden: VS-Verlag, 161-180.
  • Wimmer, J. (2003): Berichterstattung ¨¹ber die ?Dritte Welt¡°. Kritische Gedanken zur Angemessenheit. In: Sa- lau, K./Behmer, M./Wimmer, J. (Hg.): Nachrichten aus dem Weltdorf. ?Dritte-Welt Berichterstattung¡° in deutschen ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ien. Bonn: Inwent, 26-32.
  • Wimmer, J. (2003): Wie erfolgreich ist die politische PR von NGOs? ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienberichterstattung ¨¹ber die Weltwirtschaftsgipfel. In: Donsbach, W./Jandura, O. (Hg.): Chancen und Gefahren der ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·iendemokratie. Konstanz: UVK, 145-160.
  • Wimmer, J. (2002): Identit?t der Gegen?ffentlichkeit ¨C Proteste gegen die Liberalisierung des Welthandels. In: Hepp, A./Thomas, T./Winter, C. (Hg.), ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienidentit?ten ¨C Identit?t im Kontext von Globalisierung und ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienkultur. K?ln: von Halem Verlag, 362-375.

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  • Wimmer, J. (2016) Computerspiele als Gegenstand qualitativer Forschung in der Kommunikationswissenschaft. In: Averbeck-Lietz, S./Meyen, M (Hg.): Handbuch Nichtstandardisierte Methoden in der Kommunikationswissenschaft. Wiesbaden: VS Verlag, 543-557.
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  • Wiemker, M./Wimmer, J. (2015): Spiel und Spielen. In: Hepp, A./Krotz, F./Lingenberg, S./Wimmer, J. (Hg.): Handbuch Cultural Studies und ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienanalyse. Wiesbaden: VS Verlag, 247-255.
  • Wimmer, J. (2015): ?berblicksartikel Politik und Partizipation. In: Hepp, A./Krotz, F./Lingenberg, S./Wimmer, J. (Hg.): Handbuch Cultural Studies und ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienanalyse. Wiesbaden: VS Verlag, 159-167.
  • Wimmer, J. (2015): Alternative ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ien, Soziale Bewegungen und ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienaktivismus. In: Hepp, A./Krotz, F./Lingenberg, S./Wimmer, J. (Hg.): Handbuch Cultural Studies und ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienanalyse. Wiesbaden: VS Verlag, 191-199.
  • Wimmer, J. (2015): ?berblicksartikel Popul?rkultur und Vergn¨¹gen. In: Hepp, A./Krotz, F./Lingenberg, S./Wimmer, J. (Hg.): Handbuch Cultural Studies und ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienanalyse. Wiesbaden: VS Verlag, 203-206.
  • Renger, R./Wimmer, J. (2014): Theorie und Praxis der Cultural Studies: In: P¨¹rer, H.: Publizistik- und Kommunikationswissenschaft. 2. Aufl. Konstanz: UVK, 521-524.
  • Wimmer, J. (2013): Wie wirken Computerspiele? In: DGPuK (Hg.): 50 Fragen. 50 Antworten. 50 Jahre DGPuK. Eichst?tt/Hamburg, 94-95.
  • Wimmer, J. (2012): Stichw?rter ?Gegen?ffentlichkeit¡°, ?Computerspiele¡°, ?Cultural Studies¡°, ?Evaluation¡°, ?Kameraeinstellungen¡°, ?media dependency¡°, ?Virtuelle Gemeinschaft¡°, ?Netzpolitik¡°, ?MP3¡°, ?soziodemographische Variablen¡°. In: Bentele, G./Brosius, H.-B./Jarren, O. (Hg.): Lexikon Kommunikations- und ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienwissenschaft. 2. ¨¹berar. Auflage. Wiesbaden: VS-Verlag.
  • Wimmer, J. (2010): Onlinespieler in Deutschland: Genres, Gruppen und Soziales. In: Santos, M./Wefer, G. (Hg.): 100x Wissen um 11. Bremen: Haus der Wissenschaft e.V., 95.
  • Wimmer, J. (2006): Stichw?rter ?Cultural Studies¡°, ?Evaluation¡°, ?Kameraeinstellungen¡°, ?media dependency¡°, ?Virtuelle Gemeinschaft¡°, ?Netzpolitik¡°, ?MP3¡°, ?soziodemographische Variablen¡°. In: Bentele, G./Brosius, H.-B./Jarren, O. (Hg.): Lexikon Kommunikations- und ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienwissenschaft. Wiesbaden: VS-Verlag.

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Seminars and Lectures

(Selection of the last two years)

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WiSe 2021/22

  • Einf¨¹hrung in die Kommunikationswissenschaft: ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienrealit?t?(BA-Vorlesung)
  • ?ffentliche Nutzung digitaler ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ien in der Corona-Pandemie?(BA-Methoden¨¹bung Beobachtung)?
  • ?bergreifendes Abschlusskolloquium f¨¹r Bachelor- und Master-Studierende?(jedes Semester)

SoSe 2021

  • Enabling the discourse for the 21st century? The potential of interactive digital media for reducing complexity?(MA-Vertiefungsseminar)
  • Alles unter Kontrolle? Digitale ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienkompetenz, Apps und digitaler Stress?(BA-Vertiefungsseminar)

WiSe 2020/21

  • Einf¨¹hrung in die Kommunikationswissenschaft: ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienrealit?t?(BA-Vorlesung)
  • Extended Reality im urbanen Kontext?(BA-Forschungsseminar, gemeinsam?mit M. Schweiger)
  • Code hard, play hard. Indie-Game Developer in Deutschland?(BA-Methoden¨¹bung/Forschungsseminar, gemeinsam?mit T. Novy)
  • Lokative ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ien in Deutschland ¨C Matrix to go??(MA-Vertiefungsseminar)

SoSe 2020

  • Augmented and Virtual Reality as a research field?(BA-Forschungsseminar)
  • Smart Mapping?(MA-Forschungsseminar)
  • ?bergreifendes Abschlusskolloquium f¨¹r Bachelor- und Master-Studierende (jedes Semester)

academic talks and presentations

  • Waldenburger, L./Wimmer, J. (2022): Digital media?use?in?public space ¨C an?oberservational study of self-service technology during covid19-pandemic.?Vortrag auf der AoIR 02.-05.11., Dublin (Irland).

  • Waldenburger, L./Wimmer, J. (2022): Digital stress in media life - insights from doing a qualitative long-term study.?Workshop: Methodological Challenges of Doing Audience Research in (post) covid times, ECREA - Audience and Reception Studies Section, 14.10., Aarhus (D?nemark).

  • Wimmer, J./Novy, T. (2022): Indie Game Developers in Germany: Between Creativity and Making Money.?Vortrag auf der DIGRA, July, Krakau?(Polen).

  • Wurm, A./Wimmer, J. (2022): The role of practices and time modes in the production of commented gameplay videos. A qualitative interrogation of German let¡¯s players.?Vortrag auf der DIGRA, July, Krakau?(Polen).

  • Stein, S./Waldenburger, L./ Wimmer, J. (2022): Healthy use of digital media and technologies ¨C A two-step analysis of apps against digital stress,?Vortrag auf der Digital Health Communication Postconference ICA, 31.05-01.06.,?Dijon (Frankreich).

  • Gentzel, P./Wimmer, J. (2022):?Smart City - Humans, Machines and Communication Processes at the Meso-Level.?Vortrag auf der?ICA Pre-conference on Human-Machine Communication ¡°Human-Machine?Communication: Bridging Worlds, Bridging Networks¡± 26.05. Paris (Frankreich).

  • Stein, S./Waldenburger, L./ Wimmer, J. (2022): Healthy use of digital media and technologies ¨C A two-step analysis of apps against digital stress, Vortrag auf der Digital Health Communication Postconference ICA, 31.05-01.06.,?Dijon (Frankreich).

  • Waldenburger, L./ Wimmer, J. (2022): Die Herausforderungen einer subjektbezogenen Theorie digitalen Stresses als empirisch-fundierte Erweiterung bisheriger Stress-Theorien, Vortrag auf der 3. Tagung des Netzwerks Qualitative Methoden, 12.-13.05., Berlin.

  • Wimmer, J. (2022): Communication in (Post) Pandemic world: Technology, Immersive ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ia and Health.

    Keynote auf der Pakistan Association of ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ia and Communication Academic Professional (AMCAP) International ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ia Conference, 2.-3.02., Okara?(Pakistan).

  • Wimmer, J. (2022): Health and Well-being in (post) Pandemic World: Roles and Responsibilities of ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ia and Communication.?Talk auf der AMCAP International ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ia Conference, 2.-3.02., Okara?(Pakistan).

  • Schweiger, M./Wimmer, J. (2021): Methodological Reflections on Capturing Augmented Space: Insights from an Augmented Reality (AR) Field Study. Vortrag auf der AoIR, Oktober. Philadelphia (USA)
  • Waldenburger, L./Wimmer, J. (2021): Game Changer Covid19? ¨C Insights From Doing Qualitive Interviews Online. Vortrag auf der ESA, 31.8.-3-9. Barcelona (Spanien).
  • Wimmer, J./Waldenburger, L. (2021): Getting Along With The Crisis? - The Impact Of Covid19 On ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ia Use. Vortrag auf der ESA, 31.8.-3-9. Barcelona (Spanien).
  • Gentzel, P./Wimmer, J. (2021): The Construction of Space through Google Maps ¨C (un)visible economics and the agency of the users. Vortrag auf der Tagung ?Agency in a Datafied Society:?Communication between and across humans, platforms and machine¡± der DGPuK-Fachgruppe Soziologie der ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienkommunikation, 28.-30.7., Bremen.
  • Wimmer, J./Waldenburger, L. (2021): ¡°Just a couple posts more: Digital stress and the errecting of communicative boundaries.¡± Vortrag auf der IAMCR, 11.-15.07., Nairobi (Kenia).
  • Wimmer, J./Waldenburger, L. (2020): Digital Stress in Everyday Life. Vortrag auf der AoIR, 28.-31.10., Dublin (Irland).
  • Rothenberger, L./Wimmer, J./Elmezeny, A. (2020): Methodische Herausforderungen der Befragung von Fl¨¹chtlingen. Vortrag auf der 3. Konferenz des Netzwerks Fl¨¹chtlingsforschung. 17.-19.9., K?ln.
  • Nitschke, P./Wimmer, J. (2020): The Digital City: Datafication, Georeferential ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ia and Consequences for Theorizing the Public Sphere. Vortrag auf der IAMCR, 12.-17.7., Tampere (Finnland).
  • Wimmer, J. (2019): The Multi-Directionality of (Mobile) Gaming. Vortrag auf der Nordmedia 2019, 21.-23.8., Malm? (Schweden).
  • Wimmer, J. (2019): The subject in times of media and social change. The analytic potential of the mediatization approach using the case of retro-gaming. Vortrag auf der IAMCR 2019, 7.-11.7., Madrid (Spanien).
  • Wimmer, J. (2019): The Illusion of Virtual Reality. Keynote auf der 3rd Game Pics, 22.5., Universit?t Klagenfurt (?sterreich).
  • Gentzel, P./Nitschke, P./Wimmer, J. (2019): Integration durch digitale Urbanit?t? Die Digitale Stadt als neues Forschungsfeld der Kommunikationswissenschaft. Vortrag auf der 64. Jahrestagung der DGPuK, 9.-11.5 M¨¹nster (Best Paper Award).
  • Rothenberger, L./Wimmer, J./Elmezeny, A. (2019): Integration via Smartphone? ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienrepertoires und ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienkompetenz in gefl¨¹chteten arabischsprachigen Familien Vortrag auf der 64. Jahrestagung der DGPuK, 9.-11.5. 2019, M¨¹nster.
  • Wimmer, J. (2019): Things to come ¨C Was Science-Fiction ¨¹ber unsere gegenw?rtige ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienkultur aussagt. Vortrag im Rahmen der Ringvorlesung ?Fantasy, Science-Fiction: Konstruktion, Interpretation und Faszination¡°, 7.1., Universit?t Augsburg.
  • Wimmer, J. (2018): ?ffentlichkeit als ,Moving Target¡¯: Die Komplexit?t der Teilhabe an politischen ?ffentlichkeiten im digitalen Zeitalter. Vortrag auf dem ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·iensymposium Luzern ?Digitaler Strukturwandel von ?ffentlichkeit, 29.11.-1.12., Luzern.
  • Elmezeny, A./Wimmer, J. (2018): You are what you use: How the media repertoires of German teens reflect their participation and interests Vortrag auf der 7. ECREA Jahrestagung, 31.10.-3.11, Lugano.
  • Rothenberger, L./ Elmezeny, A./Wimmer, J. (2018): Mobile media usage in times of migration: The media rep- ertoires of Arab refugee children and teens in Germany. Vortrag auf der ECREA Pre-Conference Children and Adolescents in a Mobile ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ia World. 31.10., Lugano.
  • Elmezeny, A./Edenhofer, N./Wimmer, J. (2018): Two Birds With One Stone: An Explorative Analysis of Narra- tive and Technical Immersion in 360-degree Videos. Vortrag auf der ICA Jahrestagung, 24.-28.5., Prag.
  • Wimmer, J. (2017): Digital Transformation of Counter-Publics (Case example Germany). Vortrag auf der Tagung ¡°Î°µÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ia and Transformation in Germany and Indonesia: Dynamics and Regressions in Global Perspective¡±. 1.-3.11., ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ· Padjadjaran Bandung (UNPAD), Indonesien.
  • Adolf, M./Kannengie?er, S./Wimmer, J. (2017): Mind the gap: Zur Bedeutung der Soziologie der ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienkommunikation f¨¹r die Kommunikationswissenschaft und die ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·iengesellschaft. Vortrag auf der Tagung ?ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ien- und Kommunikationssoziologie: Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft¡± der DGPuK-Fachgruppe Soziologie der ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienkommunikation, 12./13.10.2017, Friedrichshafen.
  • Wimmer, J. (2017): Kulturgut Half-Real? Die gesellschaftliche Bedeutung des Massenmediums Computerspiel. Keynote auf der Tagung ?Kulturgut Computerspiel¡°, Computerspielmuseum Berlin, 14./15.09.2017, Berlin.
  • Wimmer, J. (2017): Die K?rperfresser kommen. ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienethische Herausforderungen durch Computerspielkultur. Keynote auf der ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienp?dagogischen Netzwerktagung ?Digitale Spielr?ume im Wandel: Trends, Themen, Technologien¡°, TH K?ln, 12./13.06.2017., K?ln.
  • Gentzel, P./Wimmer, J. (2017): Typisch Twitter? Ein qualitatives Analyseraster f¨¹r Online-Diskurse am Beispiel #verafake. Vortrag auf 1. Tagung des Netzwerks Qualitative Methoden ?Diskursanalyse in der Kommunikationswissenschaft und ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienforschung ¨C Theorie, Vorgehen, Befunde¡°, 27./28.4.2017, M¨¹nchen.
  • Wimmer, J./Neunkirchen, M. (2016): ?It could happen that...¡± An analysis of perceived risks of smartphone applications. Vortrag auf der 6. ECREA-Jahrestagung, 9.-12.11.2016, Prag.
  • Daubs, M./Wimmer, J. (2016): Occupy and the erasure of history via the merging of online and offline practices. Vortrag auf der Tagung ?Acting on media: pioneer communities, social movements and civil society organizations¡° der DGPuK-Fachgruppe Soziologie der ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienkommunikation, 13.-14.10.2016, Bremen.
  • Wimmer, J. (2016): ?Be aware of your lifestyle!¡° The domestication of nutrition coaching apps. Vortrag auf der IAMCR-Jahrestagung, 27.-31.7.2016, Leicester.
  • Wimmer, J./Elmezeny, A. (2016): Games without borders. An international look on game cultures. Vortrag auf 3. ISA Forum of Sociology, 10.-14.07.2015, Wien.
  • Wimmer, J. (2015): ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ien-?ffentlichkeit als komplexes ,Moving-Target. Vortrag auf der gemeinsamen Tagung ?ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienkommunikation zwischen Komplexit?t und Vereinfachung ¨C Konzepte, Methoden, Praxis¡° der DGPuK-Fachgruppen Computervermittelte Kommunikation und Soziologie der ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienkommunikation, 5.- 7.11.2015, Berlin.
  • Wimmer, J. (2015): Ethics half-real? Moral dilemmata in digital games. Keynote auf der internationalen Konferenz Clash of Realities, K?ln, 03./04.11.2015, K?ln.
  • Wimmer, J. (2015): Teilhabe an ?ffentlichkeit to go? Der Stellenwert der Ko-Orientierung im Bereich politischer Partizipation. Ein Werkstattbericht. Vortrag auf dem Workshop ?Ko-Orientierung in der ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienrezeption: Praktiken der Screen Nutzung¡° des DFG-Schwerpunktprogramms 1505 ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·iatisierte Welten, 12./13.06.2015, Friedrichshafen.
  • Wimmer, J./Elmezeny, A. (2015): How gaming achieves popularity. The case of The Smash Brothers. Vortrag auf der Digital Games Research Association (DIGRA) 2015 ?Diversity of Play¡°, L¨¹neburg, 13.-16.05.2015
  • Wimmer, J. (2014): Ethik Half-Real? Die Ethik der Computerspiele zwischen Beachtung und Missachtung. Keynote auf der Tagung Future and Reality of Games (FROG) 2014, 10.-12.10.2014, Wien.
  • Wimmer, J. (2014): Computerspielesozialisation revisited: Die Pr?gkraft von Computerspielen aus Sicht von Retrogamer. Vortrag auf der gemeinsamen Tagung ?ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·iatisierung und ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·iensozialisation: Komplement?re oder konkurrierende Perspektiven?¡° der DGPuK-Fachgruppe Soziologie der ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienkommunikation, der DGS-Sektion ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ien- und Kommunikationssoziologie der DGS sowie des DFG-Schwerpunktprogramms 1505 ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·iatisierte Welten, 18./19.09.2014, Siegen.
  • Wimmer, J. (2014): ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ia cultures as connecting methodological frameworks. Vortrag auf der 10. Crossroads in Cultural Studies Conference, 01.-04.07.2014, Tampere (Finland).
  • Wimmer, J. (2014): Political Engagement, Everyday Life, and Digital Games. Vortrag auf der 10. Crossroads in Cultural Studies Conference, 01.-04.07.2014, Tampere (Finland).
  • Wimmer, J./Jungnickel, K./Br?uer, M./Schulz, K. (2014): Public connection in the digital era. The relationship between online/offline information seeking and civic engagement. Vortrag auf der Civic Political Engagement Conference, 24.-27.06.2014, Paris.
  • Wimmer, J. (2014): The influence of social network usage on civic engagement. Keynote auf der First International Communication Science & ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ia Studies Congress, 12.-15.05.2014, ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ· of Kocaeli, T¨¹rkei.
  • Wimmer, J. (2014): Reading the Elder Scrolls. Die unterschiedlichen Nutzungs- und Aneignungsformen eines digitalen Spiels am Beispiel The Elder Scrolls 5: Skyrim. Vortrag auf dem Workshop ?Besucher, Zuschauer, Surfer, Gamer ¨C Geschichtsaneignungen in der ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·iengesellschaft¡°, 09.-11.04.2014, Universit?t Magdeburg.
  • Wimmer, J. (2013): ?ffentlichkeit, Gegen?ffentlichkeiten und ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienpartizipation im Zeitalter des Internets. Vortrag auf der Fachkonferenz ?Das 3-Ebenen-Modell von ?ffentlichkeit¡°, 12./13.12.2013, Universit?t Salzburg.
  • Wimmer, J. (2013): Third place reloaded? The case example gaming networks. Vortrag auf dem ECREA- Symposium ?(Mis-)Understanding Political Participation¡°, 10./11.10.2013, M¨¹nchen.
  • Wimmer, J. (2013): Die (nicht-)intendierten sozialen Folgen vernetzten Spielens. Vortrag auf dem DGPuK-/DGS-Workshop ?Soziologische Netzwerkforschung im digitalen Zeitalter¡°, 20./21.09.2013, Trier.
  • Wimmer, J. (2013): Von Gamification ¨¹ber Gameful Design zu Persuasive Games. Vortrag auf der Tagung Spielkulturen, 15./16.02.2013, Universit?t Bayreuth.
  • Wimmer, J. (2012): Gaming with public value? A critical analysis of the appropriation of online gaming plat- forms. Vortrag auf der 4. European Communication Conference (ECREA), 24.-27.10.2012, Istanbul.
  • Wimmer, J. (2012): Computerspiele und Werte: Zwei Seiten einer ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·aille. Keynote auf der Tagung Future and Reality of Games (FROG) 2012, 12./13.10.2012, Wien.
  • Wimmer, J. (2012): Die ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·iatisierung von Engagement, Partizipation und Protest. Keynote auf dem Essay-Workshop der Forschergruppe ?Communication and Digital ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ia¡°, 29.09.2012, Erfurt.
  • Wimmer, J. (2012): Die Allt?glichkeit des Computerspielens. Ein methodologischer Problemaufriss. Vortrag auf der Tagung Clash of Realities 4, 23.-25.03.2012, K?ln.
  • Wimmer, J. (2012): ?There is no place like home.¡° Zum ?ffentlichkeitspotenzial von Online-Spielnetzwerken. Vortrag auf der DGPuK-Jahrestagung 2012, 16.-18.05.2012, Berlin.
  • Wimmer, J. (2012): The mediatization of civic engagement. The case study online games/virtual worlds. Vortrag auf der International Conference ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ia & Participation, 29.03.2012, Lund ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ· (Sweden).
  • Wimmer, J. (2011): Partizipation und B¨¹rgermedien. Keynote auf der Jahrestagung der deutschen Gesellschaft f¨¹r ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienp?dagogik und Kommunikationskultur 2011, 18.-20.11.2011, N¨¹rnberg.
  • Wimmer, J. (2011): Online-Spiele(n) im Alltag. Social Gaming am Beispiel des Browser-Spiels Hattrick. Vortrag auf der FROG 2011, 21.-23.10.2011, Wien.
  • Wimmer, J. (2011): Musikvideos und mobile ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ien im Kontext der Wandlungs- und Pr?gprozesse aktueller ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienkultur(en). Vortrag auf der Fachtagung muvikon11, 07.-08.10.2011, Universit?t Saarbr¨¹cken.
  • Wimmer, J./Sitnikova, T. (2011): The professional identity of gameworkers revisited. A qualitative inquiry on the case study of German professionals. Vortrag auf der DIGRA 2011 ?Think ¨C Design ¨C Play¡°,14.- 17.09.2011 , Hilversum (Niederlande).
  • Wimmer, J. (2011): ?Bowling alone together¡¯ revisited. The social potential of online gaming platforms for be- coming ?third places¡¯. Vortrag auf internationalen Fachgruppentagung ?Multi.Player. Social Side of Gaming¡°, 21.-23.07.2011, Stuttgart/Hohenheim.
  • Wimmer, J. (2011): The mediatization of civic engagement. Vortrag auf der internationalen Tagung ?ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·iatized Worlds¡°, 14.-15.04.2011, Bremen.
  • Wimmer, J. (2010): Zwischen Spiel und Ernst. Das berufliche Selbstverst?ndnis professioneller ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienentwickler am Beispiel der Computerspielbranche. Vortrag auf dem Workshop der DGPuK-Fachgruppe Soziologie der ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienkommunikation zu ?ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienentwicklung im Wandel¡°, 29.-30.10.2010, Hannover.
  • Wimmer, J. (2010): Das Publikum virtueller Welten. Keynote auf dem Symposium ?Mensch, Raum und virtuelle Realit?t¡°, 29.10.2010, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Detmold.
  • Kreuzberger, G./Wimmer, J. (2010): Im Verbund zu nachhaltiger interdisziplin?rer Lehre ¨¹ber digitale Spiele.
  • Vortrag auf dem Entertainment Interfaces Track der GI 2010, 12.-15.09.2010, Duisburg.
  • Wimmer, J. (2010): Was ist Interaktivit?t?! Bedeutungsdimensionen und Grenzziehungen. Keynote auf dem Workshop ?Mensch ¨C ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ien ¨C Interaktion¡°, 09.07.2010, Universit?t Erfurt.
  • Wimmer, J. (2010): On behalf of society? The potential of online gaming worlds for public value, social capital and civic engagement. Vortrag im Rahmen des Workshops ?Making sense of virtual worlds and user driven innovation¡°, 07.-09.06.2010, Roskilde.
  • Wimmer, J. (2010): The times they are a-changin¡¯. A comparison of political activism and participation during the student protests 1968 and 2009. Vortrag auf dem ECREA-Workshop ?User Generated Content. Historical perspectives on the participation of audiences in social communication¡°, 03.-05.06.2010, Potsdam.
  • Wimmer, J. (2010): Democratic engagement in/through game worlds. Vortrag auf der 6th Qualitative Inquiry (for a global community in crisis), 26.-29.05.2010, Illinois, Urbana-Champaign, USA.
  • Wimmer, J. (2010): Im Auftrag der Gesellschaft? Das Potential von Online-Spielwelten f¨¹r Public Value. Vor- trag auf der Tagung ?Clash of Realities 3¡°, 21.-23.04.2010, K?ln.
  • Wimmer, J. (2010): ?Bowling alone together¡° ¨C Der Zusammenhang von sozialem Kapitel und Ungleichheit in virtuellen Spielwelten. Vortrag auf der DGS/DGPuK-Tagung ?Ungleichheit aus kommunikations- und mediensoziologischer Perspektive¡°, 18.-19.03.2010, Frankfurt.
  • Wimmer, J. (2009): The spectacle of digital games. An analysis of the emancipatory potential of digital game culture(s). Vortrag auf der ECREA-Conference ¡°Î°µÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ia, communication and spectacle¡±, 27.-28.11.2009, Rotterdam.
  • Wimmer, J. (2009): Digital game cultures as prototypes of mediatization and individualization. Vortrag auf der Tagung Game Cultures, 19.-21.3.2009, Magdeburg.
  • Wimmer, J. (2009): ?The world¡¯s first cyber game festival¡°?! Eine empirische Fallstudie zu den World Cyber Games 2008 in K?ln. Vortrag auf der DGPuK-Jahrestagung, 29.04.-01.05.2009, Bremen.
  • Wimmer, J. (2008): Generational gaming? The relationship between age and online gaming. Vortrag auf der 2. European Communication Conference (ECREA), 25.-28.11.2008, Barcelona.
  • Kreuzberger, Gunter/Wimmer, J. (2009): Boundless games ¨C Frontiers for programs of studies? Workshop auf der Tagung ?Future and Reality of Gaming¡°, 25.-27.09.2009, Wien.
  • Wimmer, J. (2008): Digital games and their players. Vortrag im Rahmen der Tagung Computerspace 2008, 01.- 03.11.2008, Sofia.
  • Quandt, T./Wimmer, J. (2008): The social context of online games. Case example Germany. Vortrag auf der internationalen Fachtagung ?Future and Reality of Gaming¡¯ (F.R.O.G. 08), 17.-19.10.2008, Wien.
  • Wimmer, J. (2008): ?The social impact of digital games. Case example Germany.¡° Keynote auf der internatio- nalen Konferenz ?Massive Virtual Communities¡¯ der IFIP WG 9.5 ?Virtuality and Society¡¯, 01.-2.07.2008, L¨¹neburg.
  • Quandt, T./Wimmer, J. (2008): Online gaming's impact on real life: Findings from qualitative and quantitative studies on online gaming. Vortrag auf der Jahrestagung der ICA, 24.05.2008, Montreal.
  • Engesser, S./Wimmer, J. (2008): Gegen?ffentlichkeit(en) und partizipativer Journalismus im Internet. Vortrag auf der DGPuK-Jahrestagung, 31.4-02.05.2008, Lugano.
  • Wimmer, J. (2007): Leitmedium und Leitpotential kritischer Gegen?ffentlichkeit. Eine kritische Meta-Analyse bisheriger Forschung. Vortrag auf der Jahrestagung ¡°Alte und neue Leitmedien¡± des SFB/FK 615 ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienumbr¨¹che, 15.-16.11.2007, Siegen.
  • Goodwin, B./Wimmer. J. (2007): Der Wettkampf um gesellschaftliche Aufmerksamkeit. Umweltkommunikation als politische Kommunikation und die damit einhergehenden Anforderungen f¨¹r die ?ffentlichen Sprecher. Vortrag auf der Jahrestagung der International Association for Landscape Ecology (IALE) ¨C Regional Chapter Germany, 24.-27.10.2007, Freising.
  • Behmer, Markus/Wimmer, J. (2007): Mehr Schein als Sein? Zum Umgang mit den Themenfeldern ?internationale und interkulturelle Kommunikation¡¯ in der kommunikations-wissenschaftlichen Lehre. Vortrag auf der Konferenz ?Interkulturelle und internationale Kommunikation in Kultur, ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ien, Politik, Wirtschaft und Wissenschaft. Erfahrungen, Ergebnisse, Theorien ¨C Bilanz und Perspektiven¡°, 18.-20.10.2007, Berlin.
  • Wimmer, J. (2007): Revitalization of the European public sphere? A meta-analysis of the empirical research about counterpublic-spheres and media activism. Paper presented at the ECREA-Conference ¡°Equal opportunities and communication rights: Representation, participation/the European democratic deficit. 11.- 12.2007, Br¨¹ssel.
  • Fr?hlich, R./Wimmer, J. (2006): The benefits of an open network. The influence of network structures on the success of counterculture, using the example of Attac Germany. Paper presented at the ICA conference, 19.- 23.06.2006, Dresden.
  • Wimmer, J. (2006): Economy of counter publics: About alternative uses of mass media?s economic bases. Vor- trag auf der DGPuK-Jahrestagung, 17.-19.06.2006, Dresden.
  • Wimmer, J. (2006): Neue Grenzziehungen?! Artikulation von Differenz durch Gegen?ffentlichkeit(en). Vortrag auf DGPuK-Fachgruppentagung ?Soziologie der ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienkommunikation¡°, 25-27.05.2006, Z¨¹rich.
  • Wimmer, J./Wolf, Susanne (2003): Development Journalismus ¨C Ein Gradmesser der Journalistenausbildung in Afrika. Vortrag auf der DGPuK-Jahrestagung, 28.-30.2003, Hannover.
  • Wimmer, J. (2002): Erfolgreiche politische PR? NGOs in der ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienberichterstattung. Vortrag auf der DGPuK- Jahrestagung, 29.-31.05.2002, Dresden.
  • Wimmer, J. (2002): Der Rahmen der Determinierung. Zur Brauchbarkeit des Framing-Ansatzes bei der Untersuchung von Determinierung. Vortrag auf der gemeinsamen DGPuK-Fachgruppentagung ?Journalistik¡° und ?PR/Organisationskommunikation¡°, 15.-16.02.2002, Leipzig.
  • Wimmer, J. (2001): Die Identit?t der ?Anti-Globalisierungsbewegung¡° ¨C ein Problem f¨¹r die Sozialwissenschaft? Vortrag auf der vierten internationalen Erlanger Postgraduiertenkonferenz ?Postmoderne Praktiken, ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienspuren, Diskursk?rper und Warenzeichen¡°, 23.-25.11.2001, Erlangen.
  • Scheufele, B./Wimmer, J. (2001): Alter, Bildung, Geschlecht ¨C alles ?Nullfaktoren¡°? Kausalit?t und Erkl?rungsbeitrag soziodemographischer Variablen in Feldstudien und Experimenten. Vortrag auf der DGPuK- Fachgruppentagung ?Methoden¡°, 27.-29.09.2001, Feldafing bei M¨¹nchen.
  • Wimmer, J. (2001): Identit?t der Gegen?ffentlichkeit ¨C Proteste gegen die Liberalisierung des Welthandels. Vortrag auf dem gemeinsamen Workshop der DGPuk-Fachgruppe ?Soziologie der ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienkommunikation¡° und der GMK-Fachgruppe ?Qualitative ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienforschung¡°, 06.-07.2001, Ilmenau.

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Conference organisation

  • (2022) Abschlusskonferenz ?The (Post-)Digital City: ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ia, Technology and Architecture¡° des Forschungsverbund?¡°The Digital City. Materiality and Objects of Urban Communication Culture (DIGISTA)¡± in Kooperation mit?ECREA ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ia, Cities and Space Sektion, 17.-18.02.2022, Augsburg.

  • (2022) AMCAP/IAMCR Doctoral Winterschool, Lahore (Pakistan)

  • (2020/21) 6th Turkish-German Frontiers of Social Science Symposium (zus. m. Humboldt Stiftung und Koc ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ· T¨¹rkei)

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  • 2019) DGPuK-Fachgruppentagung ?Kritik an, durch und mit Kommunikationswissenschaft¡±, 13./14.12.2019, Augsburg (zus. m. Peter Gentzel, Sigrid Kannengie?er, Cornelia Wallner).
  • (2017) DGPuK-Fachgruppentagung ?ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ien- und Kommunikationssoziologie: Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft¡±, 12./13.10.2017, Friedrichshafen. (zus. m. Udo G?ttlich, Marian Adolf).
  • (2015) DGPuK-Fachgruppentagung ?ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·iatisierung, digitale Praktiken und das Subjekt¡°, 25.-27.11.2015, Haus der Wissenschaft Bremen (zus. m. Friedrich Krotz, Rainer Winter).
  • (2015) DGPuK-Fachgruppentagung ?ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienkomplexit?t zwischen Komplexit?t und Vereinfachung. Konzepte, Methoden, Praxis¡°, 5.-7.11.2015, HIIG Berlin (zus. mit Christian Pentzold, Christian Katzenbach).
  • (2014) Organisation von zw?lf Panels und einer Postersession der ECREA-Section Communication and Democracy im Rahmen der ECREA-Jahrestagung, Lissabon, Oktober.
  • (2013) ECREA/DGPuK-Symposium ?(Mis-)Understanding Political Participation¡°, 11./12.10.2013, LMU M¨¹nchen (zus. m. Cornelia Wallner).
  • (2013) DGPuK/DGS-Fachgruppentagung ?Soziologische Netzwerkforschung im digitalen Zeitalter¡°, 20./21.10.2013, Universit?t Trier (zus. m. Christian Stegbauer).
  • (2012) DGPuK-Fachgruppentagung ?ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ien-Arbeit: Produktion ¨C Repr?sentation ¨C Aneignung¡°, 16.- 17.11.2012, Leuphana L¨¹neburg (zus. m. Tanja Maier).
  • (2012) Organisation von dreizehn Panels und einer Postersession der ECREA-Section Communication and Democracy im Rahmen der ECREA-Jahrestagung, Istanbul, Oktober.
  • (2011) ECREA-Workshop ?The ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·iation of Scandal and Moral Outrage¡°, 16.-17.12.2011, London, LSE (zus. mit Bart Cammaerts).
  • (2011) DGPuK-Fachgruppentagung ?ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienkommunikation in Bewegung: Mobilisierung, Mobile ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ien und Kommunikative Mobilit?t¡°, 02.-03.12.2011, Erfurt.
  • (2011) DGPuK-Fachgruppentagung ?Multi.Player. Social Side of Gaming¡°, 21.-23.07.2011, Stuttgart/Hohenheim (zus. mit T. Quandt).
  • ?(2010) Organisation von zehn Panels und einer Postersession der ECREA-Section Communication and Democracy im Rahmen der ECREA-Jahrestagung, Hamburg, 13.-16.10.2010.
  • (2010) ECREA-Preconference ?Avatars and Humans. Representing Users in Digital Games¡°, 12.10.2010, Hamburg (zus. mit Hans-Bredow-Institut sowie Universit?t Hamburg).
  • (2010) DGS/DGPuK-Fachgruppentagung ?Ungleichheit aus kommunikations- und mediensoziologischer Perspektive¡°, 18.-19.03.2010, Frankfurt (zus. mit Christian Stegbauer, M. Hartmann).
  • ?(2009) Th¨¹ringentag ?ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ien und Ethik¡° (zus. Landesmedienanstalt Th¨¹ringen, DJV, Uni Erfurt und Uni Jena).
  • (2009) DGPuK/ECREA-Fachgruppentagung ?Digital ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ia Technologies Revisited¡°, 20.-21.11.2009, Berlin (zus. mit M. Hartmann).
  • (2009) DGPuK-Jahrestagung 2009 ?ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienkultur im Wandel¡° an der Universit?t Bremen, 29.4.-1.5.2009 (zus. mit A. Hepp und M. H?hn).
  • (2009) DGPuK-Preconference ?Chancen und Risiken von Computerspielen¡°, 29.4.2009, Haus der Wissenschaft, Bremen (zus. mit Landesmedienanstalt Bremen).
  • (2008) Wissenschaftlicher Workshop ?Computerspiele in der Gesellschaft¡°, 08.11.2008, Gamescon K?ln (zus. mit J?rg M¨¹ller-Lietzkow).
  • (2007) Konzeption, Organisation und Veranstaltung der Fachtagung ?Bildkorrekturen. Rolle der ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ien in Krisenregionen am Beispiel Afghanistan, Kosovo und Kongo.¡° Feldafing, 13.-15. Dezember 2007. (zus. mit Markus Behmer, IfKW, Ulrich Brenner, DJS, und Kayode Salau, InWent).
  • (2004) Konzeption, Organisation und Veranstaltung der Fachtagung ?Nur Hunger und Armut? Berichterstattung ¨¹ber das t?gliche Leben im S¨¹den¡°, Feldafing, 16.-18. Dezember 2004. (zus. mit Markus Behmer, IfKW, Ulrich Brenner, DJS, und Kayode Salau, InWent).
  • (2002) Konzeption, Organisation und Veranstaltung der Fachtagung ?Nachrichten aus dem Weltdorf. ?Dritte- Welt'- Berichterstattung in deutschen ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ien¡°, Feldafing, 24.-26. Oktober 2002. (zus. mit Markus Behmer, IfKW und Kayode Salau, DSE).
  • Liberalisierung des Welthandels. Vortrag auf dem gemeinsamen Workshop der DGPuk-Fachgruppe ?Soziologie der ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienkommunikation¡° und der GMK-Fachgruppe ?Qualitative ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ienforschung¡°, 06.-07.2001, Ilmenau.

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Curriculum/Vitae

since 2021 | Dean of Studies of the Faculty of Social Sciences (Uni Augsburg)

since 2020 | Head of the PhD Committee of the Faculty of Social Sciences (Uni Augsburg)

since 2018 | Head of the examination board of the IMW, since 2016 member of several appointment committees

since 2016 | Professor of Communication Studies with a focus on media reality (W2) at the ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ· of Augsburg

2016 | Professor of Communication Studies with a focus on PR and Technology Communication (W2) at the TU Ilmenau

2013-2016 | Substitute Professor of Communication Studies with a focus on PR and Technology Communication (W2) at the TU Ilmenau

2012-2013 | Substitute Professorship for Communication Science (W2) (Jutta R?ser) at the Leuphana ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ· L¨¹neburg (Working focus: media culture, media change and participation)

2009-2016 | Junior Professor for Communication Studies at the TU Ilmenau (Working focus: Digital Games/Virtual Worlds, Qual. Methods, ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ia Ethics)

2007-2009 | Postdoc at the Institute for ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ia, Communication and Information (IMKI) at the ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ· of Bremen. (Main fields of work: ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ia Culture, Digital ΰµÂ¹ú¼Ê_ΰµÂ¹ú¼Ê1946$ÓéÀÖappÓÎÏ·ia, Qual. Methods

2007 | PhD on the topic: "Mythos Gegen?ffentlichkeit. Eine Analyse des medialen Spannungsfelds von ?ffentlichkeit und Gegen?ffentlichkeit" (magna cum laude) Speakers: Prof. Dr. R. Fr?hlich (Munich), Prof. Dr. Imhof (Zurich), Prof. Dr. Beck (Munich)

2006-2007 | Lecturer for special tasks at the Institute for Journalism and Communication Studies at the FU Berlin. (Main areas of work: PR/organisational communication, media systems, media economics)

2000-2006 | Research assistant at the teaching and research department of Prof. Dr. R. Fr?hlich, IfKW, LMU Munich. (Main areas of work: PR/Organisational Communication, International Communication, Public Relations Theories)

2000 | Diploma degree, topic of diploma thesis: "Der Wandel der Metropole Bangalore und seine Verbindung zur indischen Computerindustrie", overall grade:1.6 (best in the year), advisor: Prof. Dr. Kreutz

1994-2000 | Diploma studies in social sciences at the FAU Erlangen-Nuremberg with the subjects general sociology and empirical social research, economics, psychology, development and organisation.

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